虫族的终极兵种

 被瘟疫孢子感染的生命体,就像是得了重病,身体为迅速衰弱。

 身体衰弱的速度与敌我双方的相对实力有关系,实力越强大的生命体,抵抗瘟疫的能力就越强。

 但不管有多强大,都会受到一些影响,这也是一种规则级的力量,几乎没有办法直接清除。

 也正是因为这是一种规则级的力量,瘟疫的持续时间是有限制的,到了一定的时间,瘟疫孢子就自动失效了。

 瘟疫持续时间的长短,同样与敌我双方的实力强弱有关。

 如果敌人的实力与虫族蝎子的实力差距很大,瘟疫就能直接让敌人衰弱至死。

 双方实力相当,敌人基本上会衰弱到再无战力、任人宰割的状态。

 敌人的实力比虫族蝎子要强很多的时候,敌人的战力会有相当程度的减弱。

 这又是一个强大的战略级能力,是一种大规模杀伤性能力。

 虫族蝎子用【消灭】击杀敌人来恢复能量和状态,不断使用【瘟疫】来感染敌人,这样的打法,对那些弱一些的敌人来说,就是灭顶之灾。

 虫族蝎子的具体实战效果如何,还需要到战场上去实战验证,暂进不能下定论。

 ……

 虫族另外一个终极地面兵种是【勐犸】,如果说虫族蝎子是战略性的施法兵种的话,虫族勐犸就是战略性的近战兵种。

 根据系统描述,虫族勐犸的体型要超过十米,长得像是一头巨大的远古勐犸象。

 它全身覆盖着厚重的甲壳,除了两把无坚不摧的主战巨型弯刀,全身上下布满了各种各样的肢节刀锋。

 勐犸的整个身体都是战斗武器,在近战中,拥有最强的攻击、最强的防御和最强的生命力,是虫族的终极近战兵种。

 在系统对勐犸的描述中,它的攻击可以轻松击破高它一个星级实力的防御,它的防御可以轻松防御高它一个星级实力的攻击。

 就算有强大的攻击破掉它的防御,它还有超强的生命力和恢复能力,让它非常难以被敌人击杀。

 在游戏设计中,勐犸就是站在第一线承受伤害的虫族坦克类兵种,也是最强的攻坚力量,防御极强的建筑都受不住它几刀。

 勐犸的这些能力设定,在这个世界,都得到了合理的具现。

 吴青非常期待,勐犸这个像是远古巨兽的兵种的战场表现。

 ……

 虫族的两个终极飞行兵种,都是虫族飞龙的进化形态,是一个系列的兵种。

 在游戏设定中,【空中卫士】和【吞噬者】的定位,一个是最强的空中对地超远程攻击兵种,一个是专职对空的最强空战兵种。

 这是游戏设定的局限性,在现实世界中,就不可能这么绝对。

 系统对这两个虫族飞行兵种,同样进行了现实化的设定优化,变得更符合这个世界的规则。

 【空中卫士】在虫族中的定位,是大型空中超视距攻击兵种,之所以称之为超视距攻击兵种,是因为它的射程比虫族破坏者还要远得多,而且飞得越高,打得越远。

 身为虫族的终极兵种,它有两种攻击模式,一种是针对强大个体目标的单点攻击模式,一种是针对大量群体目标的覆盖攻击模式。

 单点攻击模式时,空中卫士对高一星级实力的目标都有强大的杀伤力,对同实力等级的目标,基本上是一击即废,甚至可以一击即杀。

 覆盖攻击模式时,空中卫士的混合爆炸攻击,杀伤效果比同等级的虫族破坏者更强,攻击覆盖范围更大,可以大量消灭实力较弱的敌人,轻易杀伤同实力等级的敌人,对高一星级实力的敌人,也有一定的杀伤效果。

 而且空中卫士的这两种攻击模式,不但是对地攻击,对空攻击也有用,但对空的攻击效果比对地的攻击效果要差不少,仅能用来应急。

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