找不到踪迹的龙

 六手怪并不是什么缺乏智慧的种族。

 相反,它们极其擅长于趋利避害。

 甚至,“六手怪”这种称呼,也是因为其他种族对它们的情报知之甚少,无比神秘的原因,只能从外形上给与称呼。

 一旦遇到或者发现强大的敌人在附近,它们就会立刻撤离。

 虽然同样,如果发现附近的敌人对自己有威胁但并不够强,它们也会立刻消灭掉这些敌人。

 尽管欺软怕硬这类评价并不好听,但它们成功成为了树海之中敌人最少的种族。

 可以说,很少有生物会和它们结仇。

 面对实在无法战胜又躲不掉的强敌,它们也会选择服软、选择服从。

 就像面对群山王国那样。

 可以说,它们是树海之中“最聪明”的种族。

 若非种群规模不够大,和同类其他族群的交流也保持同样的态度,导致没能够积累出足够的经验和社会规模,它们的成就或许会远超现在。

 只是,并没有或许。

 就像别的弱小种群甚至未曾接触它们,仅仅因为有威胁到它们的能力就遭受了无妄之灾一般,它们也同样设想过自己面对相同的状况。

 面对那些奇怪龙类的突然袭击,六手怪们选择了立刻撤离。

 为同伴哀悼之类的,没有意义。

 留下来重整部落,有很大风险。

 再加上可能会被其他部族袭击......

 这群甚至可以被称之为有被害妄想症的种族,在受到不明袭击的第一反应,是选择逃离。

 低吼咆孝声中,确认尸体都是尸体,没有重伤轻伤昏厥者的六手怪们,快速撤离部落的所在地。

 事实上,它们并不是才开始逃离,未受伤的同族,早已经撤离,留下来的,是以轻伤者为主的。

 而这,也并非是它们“互相帮助”的证明。

 在一群无伤同族之中,一个受伤者散发出的血腥味,会成为追猎者眼中最显眼的目标。

 而一群重伤和轻伤者混在一起,那么如果遇到危险,跑得最慢的,就作为食物堵上追猎者的嘴。

 至于一群受伤的六手怪会不会引来更多的追猎者?

 如果能够和六手怪交流,它们或许会告诉你,不会,因为它们的部族领地附近到底有多少敌人,它们早已侦查清楚。

 危险是有限的。

 ——一般来说,是这样的。

 那群不明的袭击者,也被六手怪们认为是偶然路过,为了补充体力而觅食,返回的几率不大。

 纵使如此,它们还是选择了迁移。

 但是.......

 就在它们奔赴部族早已准备好的,第二第三个预备巢穴的时候,一道血色的巨影,伴随着风暴的轰鸣声,向着它们追击而来。

 那狂暴呼啸的烈风,摧毁了它们可以借力跃起的巨大树木,顷刻间,撕碎了它们的血肉。

 在它们的身躯从树上坠落时,逐渐模湖的视线,捕捉到了远方天空齐聚而来的黑色身影。

 ......

 群山王国。

 一座名为终堡的边境山堡之中。

 除了地面一些山谷过道之外,矮人还喜欢将一些堡垒建在山上,而且是建在高山上。

 原因,就是为了能够尽可能捕捉到从远处袭来的敌人。

 在这个有着奇幻力量的世界,制高点的地位的确削弱了不少,甚至很多理论可以确立的高地相关理论的基础都因此崩溃。

 但是,在预警方面,制高点的作用反而上升了——

 因为敌人能够很快赶来,战斗也会在很短的时间取得结果。

 尽管目的并不仅限于此,面对能飞的敌人,一些位于高处的设施也是必要的,比如巨龙。

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