矮人

 【强风翼爪lv3:敏捷+15%,耐力+15%,警戒+15%,前肢攻击+20%。

 能量属性转变为“风”,对风属性攻击抗性+15%。

 能量恢复速度+15%。

 前肢部位的“风元素”具备3个基础等级。

 消耗前肢部位填充的风元素使用,使用时,前肢攻击、防御、敏捷、警戒属性+15%,可从前肢部位向外释放风元素。

 ——“即使是有着极强流动性的风元素,也被捕获和利用。这样的结构,让它的拥有者可以在飞行的过程中,一边消耗风元素强化飞行,一边持续吸收风元素。但需要注意的是,风元素交友广泛,经常会带着一些特别的客人回家,比如奔腾的火元素或者同样好动的水元素”】

 不得不说,地行心动了。

 地行真的心动了。

 光是“能量恢复速度+15%”这一条,地行就心动了。

 而且,在围杀那只本土鸟类的时候,地行就通过察觉到了对方利用风元素的方式——

 对方用翼爪攻击的时候,翅膀喷射出了风元素,就像推进器一样,强化了攻击力度。

 而在防御的时候,那只本土鸟类,从翼面内释放风元素,形成了无形的气囊,就像撞车时弹出的气囊,形成了“缓冲”墙,削弱了攻击。

 翼手?

 是的,这个世界的鸟类的翅膀,还有一个演化的特殊点在于,它们的翅膀羽毛,主要集中在相当于小臂到手肘的位置,而不是像前世鸟类那样遍布整条前肢。

 对了,怎么说呢,也不知道是巧合还是什么,比较类似奇幻作品里经常出现的哈比、鹰身女妖那种样子。

 牌佬们应该比较熟悉的鹰身女郎系列妹卡那种样子。

 那只鸟类的体态结构,多少有点类人的感觉,虽然没有尾巴,但是体态比较偏向直立。

 该不会这个世界真的有鹰身女妖之类的生物吧?

 不过,多少也有点区别,它们的羽杆,也就是中间那条羽轴,不只有一根。

 一片羽毛上,有两根或者三根主枝。

 而原因,从地行波动感官捕获到的波动来说,可能是为了往羽毛里储存更多的风元素,还有就是向外释放风元素的时候,可以变向?

 且这些羽杆的质地相当地坚硬,介于软骨和硬骨之间。

 而且,不知道是不是地行的错觉,他总觉得这些本土鸟类的羽毛比较偏向水鸟。

 油脂?

 不,这些羽毛上基本看不到油脂,甚至绒羽特化的粉䎃,一种利于清洁的特化羽毛,完全找不着。

 怎么个意思?通过风元素清洁身体?

 想到这里,他又不由得有些疑惑。

 该不会,这些鸟也可以下水吧?

 在体表覆盖一层风元素,然后潜水什么的,所以不需要油脂......

 一个有各种奇特能量的世界,果然不能完全按照前世的知识来。

 无论演化是否完全自然dú • lì ,适应当地环境都是肯定的。

 一个异界生物和前世鸟类长得太像反而才是奇怪的地方,需要仔细分辨细节。

 不能照搬前世现成的结构,要搞明白原理。

 默默地,地行将目光转向了另一个方向。

 翼飞龙需要多考虑,但是对于鳞翅龙,地行只能说,不愧是继承了节肢动物两大优点之一——附肢多的恐龙。

 额外肢体多就任性是吧?

 两对翅膀,一对专门用来储能,一对专门用来释放风元素.......

 你爪子多,你任性。

 视线从一只只飞起上天的飞龙们身上移开,地行转身进入龙巢,准备把最后几个还没升级也升到lv4。

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