死亡追击

 地行也没有想到,为什么这群诅咒精灵会立刻选择逃跑。

 因为之前那几只诅咒精灵的死亡?让他们意识到他是个可怕的敌人?

 地行并没有这样的想法。

 经过对抗后,他对自己的战斗力到底是什么水平,更加明确了。

 攻击力足够,但是防御力不行。

 那些诅咒精灵的攻击,如果落在他的心脏或者头部之类的重要位置,他大概就要被宣告游戏结束了。

 他的尾巴只是挨了两道攻击,就当场失去功能废掉。

 如果不是血能的特异性,还有核心在一堆词条堆起来的恢复速度加成,加上不断的食物补充,他当时受到的伤,两天之内就恢复得差不多了,是不可能的。

 说起来,还得感谢一下这些诅咒精灵。

 如果不是他们不断往地下送肉食,蘑菇坑里的肉,其实是不够他恢复的。

 但是,感谢归感谢,狩猎归狩猎。

 地行立刻向着一众守卫下达了追击命令。

 一只只恐龙守卫,齐齐奔行而出。

 尽管,包括他在内,一共也就十二只恐龙守卫,但是,稍微拉开一下距离,再让恐龙不时变换一下位置,看上去,数量上很容易被错认为超过二十只。

 运用电影电视游戏的视角机位知识,地行也顺势而为,尽量让自己这一方的势力,看起来规模更大一些。

 敌人有没有受到误导,地行不知道,但地行原本的计划是用分离开的恐龙守卫尽量分割和引开敌人,而自己趁机上去用自己的强劲攻击力,快速对被分割的目标造成重创。

 敌人这种拼命逃跑的行动,对于地行来说,并不是什么好事。

 他提前布置的埋伏,可以说几乎都失去作用了。

 对方是察觉到了他的埋伏吗?

 对方难道能够无视这些雾气的感知影响吗?无论是他这个主核心,还是其他的扩展核心,感知范围都受到了影响,但他们......

 因为是“衰亡能量”?

 并不知道是阴差阳错导致的巧合,地行只能去猜想对方是察觉到了他的埋伏,让一众恐龙守卫去奋力追逐——

 地行并没有让它们直接冲进敌阵的想法,只需要拉开一段距离,尽量通过追逐来促使目标队伍分割就好。

 而很快,他的目的就达到了。

 .......

 从天空追击的反鸦和联鸟飞龙,很快就追上了只能靠脚奔跑,还需要时不时躲开障碍物的苍白精灵们。

 而在它们在地行的指示下做出攻击般的态势时,苍白精灵们几乎是下意识地就做出了躲闪后反击的动作。

 然而,这只是佯攻——

 反鸦和联鸟飞龙俯冲到距离地面只有四五米左右的位置时,立刻就拉升飞起,根本没有靠近到让对方能够利用那并不长的武器完成反击的距离。

 苍白精灵们自然也没有抛投武器的意识,而在奔跑的过程中准备释放法术反击干扰的苍白术士,在意识到对方只是佯攻的时候,也已经晚了——

 一道隐约呈现出球体的灰白能量,斜向飞射出的轨迹,被佯攻后拉升的反鸦没有多少难度地躲了过去。

 而糟糕的是,根据俯冲动作落点预判闪躲的苍白精灵们,在躲避的时候,自然不可能全部都往一个方向去躲。

 几乎是反鸦和联鸟飞龙两次佯攻结束的时候,他们就分出成了三片。

 苍白精灵们也立刻就意识到了佯攻的意图就是为了分割他们的队伍。

 不管敌人的目的到底是什么,只要逆着来,大多数情况都是对的。

 这些追击者明显有足够的智力,而佯攻和分割行为,也很明显和那些与狂兽一样凶悍野蛮的蜥蜴人不一样。

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