版本改动?无所谓、我会出手!

 

 洛杉矶,拳头公司总部。

 MSI冠军选手在欢天喜地的庆祝时,一帮狗贼设计师已悄然联合一起,开展了一次重要的会议。

 出席本次会议的,除了有首席设计师鬼蟹,还有拳头公司的大老泰达米尔等重磅级人物。

 显然,他们这次的会议主要内容,就是讨论如何针对,接连夺下S7冠军,S8MSI冠军的EDG战队!

 卡莎的设计师Jag沉默发呆,一旁的lyT也跟着浑水摸鱼,在会议室里呆坐不语。

 这次拳头开展的第一个主题议论,就是卡莎这个AD英雄。

 这个出自Jag设计师之手的英雄,刚上线就有点超模的意思。

 后来被连削几刀,但卡莎在赛场上的热度仍然不减。

 现在他们要讨论的是,卡莎到底还要不要继续削,如果是削弱,又要削到什么程度。

 第二个问题,就是中上野的平衡。

 从S7世界赛到S8春季赛,中上野这三个位置,出现了太多的肉坦工具人。

 昔日的上单霸主,中单法王,被尘封了太久,下路AD的称霸时代,已经延续了一年的时间!

 上中野苟住发育,无脑喂肥下路的战术体系,让不少的电竞观众,觉得很是无聊。

 要是大家前期全在发育打钱,那比赛前20分钟还有什么意思?不如直接开局三件套算了!

 EDG从最早的中野联动起节奏,到转换为成熟的4保1体系,只用了一个赛季的时间。

 在今年的MSI冠军赛,EDG将4保1的体系,发挥到了极致。

 早早得到版本答桉的EDG,这才能打出了旷古烁今的,MSI季中赛16连胜夺冠!

 现在拳头设计师们,要解决的重点问题是,怎么加强中上野三路,并维系住峡谷的平衡局势。

 很快,拳头的首席设计师鬼蟹,站出来对大家说道:

 “我们要平衡好三条线上的强度,让上中下选手,都能够参与到前期的博弈当中。”

 “在过去一年的时间里,ADC担任了太多的关键先生,我希望中上两路的选手,也有机会站出来,做一次救世主的角色。”

 “当然,我不希望这次的版本改动,只是简单的削弱AD,加强中上英雄,这太无聊,无趣了。”

 鬼蟹的话,让在场的设计师们赞同点头,如果不是被迫无奈,谁又愿意拿自己设计的英雄开刀,被玩家骂司马东西。

 当然,除了连削刀妹7刀的春丽,他是真的很喜欢狗贼设计师这个身份。

 “我的想法是,先对一些刺客英雄,进行亿点小小的重做,比如阿卡丽。”

 “还有,适当的加强一下刀妹,加强打野装备的属性,至于削弱ADC嘛……”

 鬼蟹嘿嘿一笑:“就简单的削一下【迅捷步伐】天赋吧,加速效果可以削弱亿点点。”

 话音落下,现场的设计师们,都笑着点点头,泰达米尔也支持鬼蟹的改动思路。

 LPL赛区打算把“”这个ID推向神坛,拳头官方也给了一部分的支持。

 在这次的MSI季中赛,宁锐可是大出风头。

 从柏林到巴黎,这短暂的半个月时间里,宁锐的粉丝数,起码多了几百万人!

 当然,神造的再厉害,也需要选手真的有神之力,否则德不配位,迟早会落下神坛。

 这次的夏季赛版本改动,正是检验EDG团队的调整能力,以及宁锐个人实力的时候。

 毕竟一直是同一个选手夺冠的话,联盟观众多少会觉得有点观看疲劳。

 让所有的选手,都一起参与到夺冠,拿FMVP的行列中来,才是拳头想要的均衡之道。

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