进阶与交易

 “你对于力量的理解更加完善,从现在开始,你的经验值将划分为两种。

 一,即原本的,通过战斗和任务等获得的通用经验,你可以将之划分到战斗等级、战役等级、魔宠、动物伙伴,或其他选项。

 二,战役经验,当交战双方人数合计超过100时,战斗后你将自动获得一定的战役经验作为额外奖励,具体数值与参战双方的数量、实力、战斗结果、战斗评价等有关。”

 “你随机获得了魔法-蛛网术(3阶)。

 主动技能,消耗45点魔法,释放一张粘稠且繁复的魔法蛛网,蛛网的面积为你战斗等级的10倍(平方米),持续时间为你的等级与智力之和(秒),位于法术范围内的生物基于体质、敏捷、力量三项属性,魔法抗性以及你的智力,将会产生两种不同的效果:

 1,完全豁免,目标完全不受任何影响,但如果他未能在5秒钟脱离蛛网,则他必须再一次重新尝试挣脱;

 2,豁免失败,目标将会被蛛网缠住,他在5秒内无法移动,但可以正常进行攻击或施法,他可以在5秒后尝试进行挣脱。

 注1:如果在蛛网持续期间,有位于范围之外的其他生物进入蛛网,则他也同样会受到魔法的影响。

 注2:蛛网为易燃物,任意一种火焰都可以轻易点燃蛛网,但一处火焰最多每秒可燃烧5平方米的区域,且被点燃区域内的生物,将受到基础火焰伤害以及5-10点附加的燃烧伤害。”

 “你获得了专长-召唤专精-怪物召唤术。

 你每天可以在列表中指定最多5种、最少3种怪物,作为你当天使用此种魔法时召唤的怪物,未被指定的怪物将不会被召唤,你每天只能指定1次,第二天才可以进行更改。

 基于你目前的阵营倾向,你无法召唤邪恶阵营的怪物,但你仍然有几率召唤出具有天界特性的怪物。

 你同一时间最大可召唤怪物的数量+1。”

 看完了这一连串的介绍之后,李维顿时大为惊喜。

 一直以来,召唤元素胜在稳定,而召唤怪物则可能性太多,万一在关键时刻召唤出个0阶的炮灰,或者是在陆地上召唤出一头鲨鱼,那就是在给敌人送菜,所以他之前用的次数很少。

 现在尽管仍然是一定小范围内的随机,但是比之前可是好太多了,不仅魔法效果变得可控,而且实际战斗效果也将直线上升,他立刻将其设定为猎豹、恐爪龙和巨型投弹甲虫这3种2阶的怪物。

 其中恐爪龙的战斗力他已经亲自见证过了,攻击力和攻击速度都很不错,而且还有个散播恐惧的效果,对于成群的初阶兵种是十分有效的。

 巨型投弹甲虫则是狗头人营地里的那个英雄道格·蚀骨者曾经用过的,可以通过喷吐来进行远程的酸性攻击,同样也很不错。

 至于猎豹这种猛兽,它们在野外并不算特别罕见,偶尔能在动物巢穴里招募到,甚至有些德鲁伊直接将它们选为动物伙伴了,所以他也不算陌生,不仅战斗力不错,而且敏捷较高,关键时刻或许能有些特殊作用。

 现在他最多可以同时召唤3头2阶怪物,关键时刻绝对很有用,而且这个专长可没规定只能对初级召唤怪物生效,后续很可能还会对中级、高级的此种魔法继续生效的。

 而且如果他能经常性的召唤某种怪物,那是否对方会向之前的小型风元素一样,在进阶之后,也顺带着能让自己的魔法获得提升呢?所以他只选择了3种,而非5种。

 第二个惊喜则是来自于蛛网术。

 这是他目前所获得的第一个3阶魔法,按照他目前的实力,一旦释放出来,那就是足足五十平米,放得好的话,少说也能罩住十几二十名敌人,如果再配合上油腻术的话,那效果可就太爆炸了。

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