游戏现况

 “文教授,这是《紫经》,如今有了这《紫经》我们就凑够了七本七色经,结合那本《彩源经》。我们估计的没错,这就是那本经文的解析。”

 唐铭将手中的《紫经》递给文教授,文教授拿过经文开始看了起来,过了一阵,他点点头说:“没错,应该就是如此了。七色经文我们凑齐了。”

 唐铭挠挠头说:“文教授,这七本经文倒是难易不一,不过每本经文都有自己的特色。我们也不知道该修哪一本。”

 在唐铭的意识中,他还是将这种经文当成一种‘技能’,这就是游戏公司标新立异的表现。将技能的获取放在这种奇奇怪怪的经文中。试想一下,谁会无聊到领悟‘赤橙黄绿青蓝紫,临兵斗者列阵前’这十四个字,就能创造出一门强大的功法?

 这定然就是游戏公司增加游戏难度,搞出来的噱头。而且这个游戏公司厉害之处,就是在游戏中,它居然能让人感受到力量在体内流动!这就很神奇了,若不是下线之后这种感觉就没有了,他都要当这游戏是真实的世界了。

 既然是游戏公司安排的,那么这技能必定有高低分化,而游戏公司将‘练技能’这一步搞成领悟修行的模式,这就很浪费时间。所以大多数玩家都是非常贪心的‘全都要’。不过也有一些人专注于某一篇经文,觉得将‘技能等级’提高了,才会有更好的效果。

 唐铭就是第二种人。他不是那种全都要的玩家,不会出现一门经文,就尝试去修行新的经文。他自从跟文教授学了《火炎经》后,就将绝大部分的精力放在《火炎经》上,如今的他已经可以一次性放出五个小火球,威力还不错。

 他是北方轻武器制造局的设计师,接触过很多热武器。他也估算过,这一枚小火球的爆炸威力约为一颗‘82式’手榴弹的爆炸威力,只是没有破片的飞溅杀伤力。但是在高温上面却略胜一筹。

 这样的小火球一次性丢三五个上去,那威力已经相当不错。黄芽观那些木俑和泥俑都扛不住,只有石俑才能顶得住。

 只是他现在领悟力还有些不行。虽然有文教授耳提面命的教导,但是有些东西他明白,却不理解。既然不理解,那么经文的修行进度就极慢。

 他是一个理科生,有时候很难理解‘心生肺热,其热自成’的底层逻辑。就算文教授和他说不要太较真,但是他心中的那道坎过不去,这修为就是上不去。

 而文教授这种古文大拿,顶尖文科生,他们的思维和唐铭是不同的。他们很轻松的就能理解,然后修为蹭蹭的上涨。

 如今的文教授已经将小火球修成了大火球,在运功的时候,身体还会冒出澹澹的火红色光芒,煞是好看。而这火红色的光芒似乎是一道屏障,也保护着文教授。

 这个情况在人物属性面板上称之为‘护体三重’。整个游戏玩家群体中,大部分玩家的游戏面板上都没有这个东西,只有少部分的玩家有‘护体一重’‘护体二重’。

 由于这个游戏没有人物等级的说法,有些玩家就认为这是一种另类的人物等级,是通过修行获得的,只是有这个等级貌似也不影响什么。

 玩家都是实用主义者,这护体灵光可以增加防御,但是穿着护甲也能增加防御。‘科技派’的玩家已经制作出叠加精铁护甲,穿上之后防护力也不差的。

 修行提高了玩家身体素质,一百多斤的精铁铠甲披在身上仿佛轻如无物,穿着这身重甲,来个小火球湖脸,威力也是相当不错的。

 在大家修为都不高的时候,外部装备的提升,对人物实力的提升是巨大的。玩家们能攻略黄芽观如此之快,和这些‘科技派’的玩家分不开。

 就在唐铭请教文教授的时候,忽然,不远处一个玩家忽然身上冒出光芒。正在歇息的玩家被这异状吸引,都转头看向了他。

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