玩家们的脑洞【求订阅】

 就类似一个“八”字,可以因势利导,大幅削弱浪潮的冲击。

 然后,两头尖尖的地方,修成一段段类似船舱隔断间似的小隔断,哪怕外围被摧毁,也能逐层转移和放弃,尽可能的拖延时间,最好能坚持到天亮退潮。

 类似于“纵深防御”“以空间换时间”,而非完全“御敌于国门之外”。

 最后,堤坝防御也不用修建成一个大而全的整体。

 而是可以修建成数个平行的,类似于“雁行结构”的分散个体。

 中间留够“泄洪”的通道,这样防洪堤坝的建筑标准,其实也可以相应降低,节省资源的同时,还能降低时间消耗。

 在地底,甚至可以用地道相连。

 这样一来,到时候防御起来可就灵活的多。

 就算堤坝被攻破,也能适时转移。

 各个防御工事之间,也可以互为犄角,加大打击面,放大火力的优势。

 就算实在是抵御不住,也可以局部放弃,不至于被人一锅端。

 「黑白羽翼」眼眸一亮。

 “太妙了,走,我们这就去找马克·斯潘塞骑士!”

 众玩家纷纷同意。

 一刻钟后。

 马克·斯潘塞骑士被说服了!

 当即开始修改建造工事的思路,将大堤坝防御思想,转为层层防御、层层交战的“纵深防御”。

 眼看着一个个眼眸放光,滔滔不绝跟原住民精灵使讲述“纵深防御”“以空间换时间”战术的玩家们,马克·斯潘塞忽然有点沮丧。

 玩家们都这么全能的吗?

 明明他们只是游玩的人,但竟然还懂得“战略”、“战术”这种高深的东西,让他这个指挥官都感觉被彻底比下去了!

 其实,这里马克·斯潘塞骑士有点误会玩家们了!

 试问哪个玩家,你把它扔到历史时空里,他们不“长于大势”?

 就算把他们扔到刘备面前,他们也能说出“隆中对”“三分天下”。

 要是扔到春秋战国,估计张口就是“合纵连横”“远交近攻”。

 真当“键政”是开玩笑的?

 至于“纵深防御”和“御敌于国门之外”,最典型的就是“马奇诺防线”以及老毛子前期的战略。

 将国门打造的类似一个铁桶,但在闪电战面前,直接被教做人。

 日常ru 法,那都是小儿科!

 不得不说,精灵使真的是第一生产力!

 在领悟了玩家们的防御思想后,众多精灵使当即施展大型精灵术,只见一座座“堤坝”快速拔地而起。

 而后,则是封印班大量的战士,站在指定位置,打开卷轴。

 随后将稳固地形的魔法桩深埋到封印阵的节点,共同构筑成一个个防御要塞。

 越是合作,玩家们就越是佩服精灵使的能力。

 土系精灵使的岩造物,简直不可思议。

 封印系精灵使,阵法系精灵使,都各有各的神奇之处。

 而同样,越是深入合作,那些精灵使们也越是佩服玩家们的脑洞和博学。

 当然。

 还有......阴狠!

 了解精灵使的牛逼后,玩家们彻底玩嗨了。

 譬如,直接制造阴路和阳路。

 看似是撤退,但真正的通路,其实被隐藏起来了,表面上甚至是个陷阱!

 要是哪个倒霉蛋一头扎进来,恐怕立马得饮恨。

 还有就是......爆炸!

 精灵使们,甚至都有些无法理解玩家们对爆炸的喜爱!

 譬如,什么艺术就是爆炸、艺术就是派大星,精灵使感觉完全不懂。

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