子弹,也是飞行道具

 胳膊和身体周边传来久违的痛感,那是子弹造成的擦伤和贯穿伤。

 这里毕竟不是拍电影,敌人这种有准备的埋伏和偷袭,绝对不会故意“人体描边”,打满一梭子,就是射不中主角的位置。

 哪怕是在狭窄走廊里跳弹,都有机会对两人造成很大的杀伤。

 齐暃摸了一下感觉最热的右腰,满手鲜血,确实是中弹了!

 但生命值仪表上血量显示不算糟糕,血量还在四分之三左右。

 现在齐暃的等级是10级,算上身上所有的装备效果和体力加点,血量上限是122点。

 除此之外,他从7级提升到8级后,再到升到10级,共3级15点属性点都还留着没有加。

 这是老玩家的习惯,在完全成型前总喜欢留下一些点数以防万一。

 暗黑2并不像是其他RPG,有伤害数字的显示,甚至连消息列表也里不会有伤害统计。所有伤害都是直接要玩家从血量的变化上主观推测的。

 经过刚才那一连串火舌扫过后,现在齐暃的血量是89 点,这还要加上掏出【血海深仇】后,触发“血量流失效果”自动扣除的血量。

 由此来看……子弹好像也没那么可怕?

 齐暃没有想过自己会有被子弹追着射的一天。

 他本以为自己会更害怕,毕竟现代qiāng • zhī 对人的杀伤力是毋容置疑的。

 不论是胳膊中枪也好,还是身体中枪也好,人类都会失去行动能力。如果是大口径的步枪,甚至会直接将胳膊击断。

 但齐暃看着子弹穿过自己右臂留下的伤口,那里即使流出血液,即使反馈给他痛感,却没有失去行动能力。

 右臂依然挥动自如,即便是触动伤口,也不会再造成二次损害。

 这说明,这里归根结底还是一个“游戏化”的系统模型,只要生命值没有降低到0,哪怕是枪伤,也不足为惧。

 齐暃又看了一眼京子,并粗略检查了一下她的状态,血量在三分之二左右,也没有生命危险。

 两人刚才可是硬吃了几个人从不同角度射来的一梭子子弹,他知道自己刚才仓促的挥击不可能起到“斩子弹”的效果,哪怕结合“时间延缓”领域会阻挡到部分子弹,也不可能全部挡住。

 而刚才那种距离对方不可能一枪都射不中两人的躯干或要害。

 但就结果而言,两人只有四肢的轻微擦伤或是穿透伤,这种伤害造成的掉血效果,实际上不比中了“黑暗弓手”一箭要严重多少。

 看到从两人头盔上散发出来的“黑色雾气”,齐暃想起来了,保护他和京子没有受到致命伤的,是“天底”附带的“远程防御”。

 子弹也是飞行道具,只是射速比箭快了亿点点而已,也会被“天底”上散发出来的黑雾偏折。

 想到这里,齐暃忽然有了一种异样的爽快感。

 什么啊……搞了半天,不还是游戏吗?

 虽然那些qiāng • zhī 看起来像是“乱入”进来的装备,但只要它还会被这个“游戏规则”所限制,那么自己就有应对的办法。

 只要在“游戏”里,我就不会输!

 老子可是“符文大师”……

 火舌这东西,谁还没有吗?

 让你们见识见识更猛点的吧!

 此时轻微的脚步声正在有条不紊的向这个转交靠拢。

 更不幸的是,另一个方向上也有脚步声。

 听声音不难猜测,不出五秒后,两人目前所在的走廊角度就会被两面夹击。

 而且脚步声绝不只是一个人或几个人,有种特种部队突击犯罪头子倾巢出动的感觉。

 但齐暃没有慌张,他右手虚空一切,已经将大镰刀换成了那把双手法杖,而与此同时,3号提尔和8号拉尔两枚符文也魔术般出现在他的手中。

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