血红新月

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 【血红新月】

 【单手伤害力:3-10

 要求级别:7

 要求敏捷:21

 耐久度:18/22

 +72%伤害力(60%-80%可变)

 33%概率造成撕裂伤口(OW)

 15%提升攻击速度(IAS)

 每次命中偷取15%生命

 四防+15

 +15生命

 +4光明度】

 要说7级能用的近战武器哪家强,那这把“血红新月”绝对是数一数二的新手神器。

 对,又是新手神器。

 也不知道为什么命就这么好,总是危难关头就有人给送枕头。

 前脚瑞克萨特的挽歌刚碎,不,还没碎,林文熙就已经掏出这把血红新月,让他用来杀自己。

 说实话之前林文熙第一次拿出这把剑的时候,还是那个她脱衣服“勾引”自己的“冥场面”,当时齐暃的注意力完全都没在这把剑上。

 这也是当然的,谁还能在那种情况下去回忆这装备的具体词条啊!

 但现在想来,齐暃却越想越觉得奇妙。

 且不说林文熙是从哪搞来这么个难得一见的暗金武器的,也不说她什么时候不声不响也7级能装备这把武器了。

 就说自己,之前为了救她一口气提升到了7级,那是为了多学几个技能。

 可没想到……也刚好符合了这把武器的使用条件。

 就觉得,好像冥冥之中一切自有定数的感觉。

 我齐暃虽然不是一个喜新厌旧的人,但这把剑出现在这里,真的是刚刚好啊!

 当然,这把剑不是用来杀自己的,也不是用来砍妹子的。

 但用来击杀这种硬皮怪物,确实是神器。

 跟“瑞克萨特的挽歌”不同的是,“血红新月”附带的特殊攻击能力没有“压碎性打击”,不能触发按比例掉血的攻击,对付血量超多的怪物不算是利器。

 但它也有一个特殊的“攻击词条”,那就是“33%概率造成伤口(OW)”。

 “OW(OpenWounds)”这个属****里没有很详细的解释,很多几十年的老玩家对其都是一知半解的。这也是在游戏里确实也没有压碎性打击造成的伤害那么直接,显得有些鸡肋,使用率就不高导致的。

 但它并不弱,反而是有些强的,尤其是在这个世界。

 这个属性就跟现在很多游戏里的“DOT伤害”(周期性持续伤害)类似,一旦触发这种伤害,就会根据玩家的等级,按照某个公式以每帧掉血多少的数值,决定最后每秒伤害。

 这种伤害会持续200帧,即游戏里的8秒。

 具体的计算公式取决于角色的等级,以1-15级是一个档位,7级的齐暃目前就属于这个档位。

 根据计算公式:每帧伤害=(9*Clvl+31)/256,带入Clvl(角色等级)后可以得出每帧伤害约等于:0.37。

 按照暗黑2每秒25帧的帧率,每秒伤害约等于9.18,取整就是每秒9点。

 那么每一次触发“撕裂伤口”,如果完整地走完8秒钟,以齐暃现在的等级,就会造成整整72点伤害。

 这种伤害不会被任何物理或魔法免疫的效果免伤,且可以直接杀死怪物,但重复触发不会叠加,只会刷新持续时间。

 噩梦难度的僵尸大概有500多到800多的HP,暗金精英的血量是普通怪物的三倍,标准的噩梦难度“尸体发火”的血量上限应该在1500到2400之间。

 眼前的尸体发火变异并不完全,也许没有那么高,也应该至少一千点以上。

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