商城与论坛

 “开启第二次内测了?”李墨看着眼前的邮件眼角不由得跳动了一下。

 作为一个供职于游戏公司的策划,李墨对于这个词汇自然是不陌生的。

 第二次内测通常是更大规模的测试,全面测试游戏主体架构,文本细节,游戏性,关卡难易程度,卡池,BUG修复检验等零零碎碎的问题,有的还会加上氪金系统什么的,接下来就是全面开放的公测了,如果没有第三次氪金系统测试的话。

 开放第二次测试,一下子投放了一百万的测试名额,所带来的影响不仅仅是同为玩家的竞争者的增多,各种影响是指数级增长的。

 俗话说人上一百,形形sè • sè ,第一次小范围测试,就已经让原住民发现了不死的玩家存在,而且,已经开始派人悄悄查找了。

 这一次开放了一百万玩家,在这么大的群体之下,肯定会有一些神经大条的天灾型玩家。

 仗着自己有不死之身,在游戏中放飞自我,做出各种让人难以理解的行为艺术,只为图一乐。

 这些玩家爽了,但是,他们的行为对红月世界产生的冲击绝对是巨大的,很有可能会变动当前的社会结构和主体思想。

 原住民甚至可能像是讨厌先民一样讨厌玩家,一旦发现,就抓起来火刑,即便杀不死也要让他经受一些折磨。

 或者锁进地牢里,每天喂饭,保证其无法死亡,虽然,玩家可以不死,但是,初期的破坏力有限,战斗力也就是个普通人,正面应对且没有武器的话,几个健壮的普通人就能轻易制服。

 被限制了自由,哪怕无限复活也无法产生什么破坏力了。

 不过,即使玩家在游戏中被限制住了,但是,在现实中他们可以呼朋唤友,让人来救自己出去。

 朋友被抓了,还有朋友。

 当力量汇聚到足够大的时候,哪怕原住民也无法抵挡。

 这么一群心中充满了仇恨的玩家被释放出来,下场是什么样的,可想而知。

 整个红月大陆必将迎来真正的灾难。

 名为玩家的第四天灾。

 什么灾难有不死不灭、睚眦必报、毫无道德约束还能无限成长的玩家厉害?

 李墨看到公告的一刹那,就明白了,红月世界的大乱世即将到来。

 这还仅仅只是第二次内测,要是全面公测的话,结果肯定会更加糟糕。

 面对乱世,李墨所能做的就是早早的囤积好足够的物资,将自己的蔷薇庄园打造成一座堡垒,让自己身边的人多有一丝保障。

 还有一点,那就是不要让那些无法被自己直接控制的人,知道自己是玩家的事实。

 人心难料,谁知道他们会不会反目成仇。

 李墨发现游戏APP里多出了一些变化,进入之后,除去登陆游戏、深潜两个选项之外,还多出了游戏论坛和交易商城两个选项。

 李墨首先点进了交易商城,这里是一个类似于购物的界面,玩家可以把自己不需要的东西挂在上面出售,可以选择换成游戏中的金币,也可以选择现实中的金钱。

 绑定卡号就可以,交易双方无法知道对方的卡号,交易过程全程由系统托管,交易所获得的金钱也不是直接达到卡号内,而是以一种合理的收入名目,比如股权分红、彩票、海外基金收入等等汇进卡中,不过,中间要扣除10%的手续费。

 除了挂单销售之外,还可以设置拍卖,时限24小时,拍卖期间,物品被游戏暂时托管封存,流拍的话,要缴纳起拍价5%的手续费。

 这是为了防止玩家把拍卖当做物品寄存处。

 除此之外,卢诗诗所说的赎买也被挪到了这里。

 李墨看了一眼,将一个一阶精灵赎买到现实世界(可以在现实和游戏世界使用),需要10个金币,1阶的身体素质、寿命、技能、称号等也需要各10个金币,如果要是不赎买的话,现实世界你仍旧是一个普通人,没有任何改变。

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