摊牌

 普罗托斯的生产模式基本上是:探机-水晶塔-建筑-产出,这样的模式。

 由探机折跃水晶塔来扩张能量场,为建筑物供能,在能量场中折跃建筑。

 吸纳舱用于提取高能瓦斯,将之封装为可以由探机运输的固态瓦斯,和探机采集的晶体矿一同送入水晶枢纽储存,折跃建筑和生产训练部队需要使用这两种资源。

 吸纳舱只能在高能瓦斯涌泉上折跃并且不需要水晶塔供能就可以使用,水晶枢纽同样不需要水晶塔供能,但是本身并不提供能量场来折跃其他建筑。

 水晶塔不需要放置在能量场中,可以随处折跃,只要有足够的平坦空地就行,也就是说山地、水面都不是折跃水晶塔的好地方。

 普罗托斯的单位和建筑同样也有科技等级限制,需要逐一解锁。

 水晶枢纽解锁水晶塔、吸纳舱、传送门、锻炉,传送门解锁护盾电池、控制芯核,锻炉解锁光子炮台。

 上面这些是普罗托斯的T1建筑。

 控制芯核解锁机械台、星门、亚顿堡垒,机械台解锁机械研究所、天文台,星门解锁舰队航标,亚顿堡垒解锁圣堂武士文献馆,星门和圣堂武士文献馆共同解锁仲裁者神殿。

 上面这些是普罗托斯的T2建筑。

 水晶枢纽可以生产探机,传送门能够折跃狂热者、龙骑兵、高阶圣堂武士和黑暗圣堂武士,其中龙骑兵需要控制芯核解锁,圣堂武士需要圣堂武士文献馆解锁,执政官通过圣堂武士的合并来获得。

 锻炉升级陆军武器、装甲和普罗托斯通用灵能护盾,控制芯核升级龙骑兵射程和空军的武器、装甲。

 亚顿堡垒升级狂热者机动性,圣堂武士文献馆升级高阶圣堂武士的灵能风暴、幻象、能量回复速度(塔达林水晶)和黑暗执政官的灵能控制、灵能漩涡、能量回复速度(阿格斯水晶)。

 机械台可以生产穿梭机、掠夺者、探测器,机械研究所解锁掠夺者,天文台解锁探测器。

 机械研究所升级金甲虫无人机爆炸威力(灵能谐振)、穿梭机运输能力(穿梭机货舱)、穿梭机机动性(引力推进器),天文台升级探测器侦查视野(矩阵传感器)、机动性(引力助推器)。

 星门可以折跃侦察机、航天母舰、仲裁者战舰、海盗船,航天母舰、海盗船由舰队航标解锁,仲裁者战舰由仲裁者神殿解锁。

 舰队航标可以升级侦察机的侦查视野(蜂群传感器)、机动性(引力推进器)、航天母舰拦截机数量(扩展机舱)、海盗船的分裂网(分裂网投射器)、能量回复速度(阿格斯水晶)。

 仲裁者神殿可以升级仲裁者战舰的大规模部队投送能力(克莱因空间)、战场分割(静止力场)、能量回复速度(塔达林水晶)。

 其中,只需要T1建筑就能解锁的狂热者、龙骑兵算是T1单位,需要T2建筑来解锁的无功能性的侦察机、穿梭机算是T2单位,需要T2建筑来解锁的并且有特殊功能或者作战能力特别强大的圣堂武士、航天母舰、海盗船、光明执政官算是T3单位。

 而黑暗执政官和仲裁者战舰由于其过于离谱的独特功能:灵能控制、克莱因空间、静止力场,划分为T4单位,这些单位往往起到战略级的作用。

 普罗托斯的建筑和部队非常昂贵,需要消耗大量晶体矿和高能瓦斯,尤其是后者,消耗量十分巨大。

 超高质量的空军部队,探测器、航天母舰、仲裁者战舰构成所向披靡的黄金舰队核心,辅以侦察机和海盗船保驾护航,普罗托斯无往不利。

 而黄金舰队力所不能及的情况,需要特种部队作战的时候,高阶圣堂武士、黑暗执政官、黑暗圣堂武士能够在悄无声息或者大规模前线战斗中获得压倒性的优势,特别是黑暗执政官,通过灵能控制来永久性地俘获敌军单位,令其为己所用,以敌人的力量来击败敌人,是跨体系战斗的核心。

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