开始认识敌人

 前线阵地没有放置任何的燃料罐类型的爆破物,但是防线在“金甲虫”的攻击下土崩瓦解。

 “金甲虫”是普罗托斯攻城单位掠夺者所生产的智能炸弹,具有移动速度快、巡航能力强的特点,会自动寻路,锁定目标并发动攻击。

 金甲虫炸弹在靠近目标一定距离以后会发生爆炸,对周围造成大量杀伤,反步兵、反装甲、攻城,是极其危险的三反机械化单位。

 由于本身装备重型护甲,其不仅拥有很高的护盾值,而且难以被非反装甲单位杀伤。

 要说有什么弱点,那就是不能对空而且移动速度缓慢,除此之外,可以说陆战之王。

 普罗托斯投入五队金甲虫(普罗托斯的“队”,等同于12人标准步兵班的规模),同时攻击外围五处阵地。

 他们不追求集中突破,而是全方位发动攻击,压制人类部队。

 战区AI:“指挥官,普罗托斯的攻势太强大了,我们的部队如同雪花般消散。”

 掠夺者还有一个弱点,那就是它的金甲虫炸弹需要一点时间来制造,并且需要投入资金(普罗托斯使用晶体矿和高能瓦斯作为原料,等同于人类部队的战争资金)。

 换句话说,让它们开火就是在制造战损了。

 大量军犬、动员兵、同盟军大兵填充到战线中,并且散开。

 许多人聚集一处会成为靶子,单人行动能够消耗掠夺者宝贵的金甲虫炸弹,由此来强换战损。

 老玩家明白一个道理,战损本质上就是资源,只要己方通过战术来以少量资源换掉敌方更多资源,最终是能够压制敌军的,如果双方的储备相差无几的话。

 普罗托斯显然是远道而来的外来者,人类部队是东道主,主场优势之下,必定是己方资源优势。

 除非还有别的因素。

 战区AI:“指挥官,我们锁定了普罗托斯的三处水晶塔,他们在通过这些水晶塔附近的传送门折跃更多部队到战区内。

 如果摧毁这些折跃门,我们可能可以阻断他们的援军。”

 云茹:“指挥官,更多资料已经同步给你,并全频道投送其他指挥官。

 请尽快制定策略反击普罗托斯的攻势。”

 猎狐犬战斗机和侦查卫星开出大量视野,确定这三处目标就是三个孤零零的水晶塔,每一座水晶塔附近有2个传送门、2个机械台。

 普罗托斯的产能同人类不一样,他们的主基地是水晶枢纽,作为战区指挥核心,生产探机来采集晶体矿资源,吸纳舱用于封装高能瓦斯涌泉以回收资源。

 探机还可以设置折跃信标来折跃普罗托斯建筑,其中,水晶塔提供能量场,为没有搭载水晶核心的建筑物供能,不在能量场中的耗能建筑物会瞬间停机下线,这一点和人类部队的电网供应不同,没有额度限制,也不是所有设备由同一个电网统一供能。

 也就是说,重点打击普罗托斯的水晶塔,可以迅速破坏其产能。

 普罗托斯的一些兵种需要产能建筑加上指定的科技建筑才能生产,打击其科技建筑能够使得产能建筑无法产出科技含量更高的兵种,某些时候可以利用这一点进行多点攻击或者变换战术来达到封锁普罗托斯高级产能的目的。

 不同于科技支持,装备升级一旦完成,效果将持续整场对局,即是完成升级以后,该科技建筑被摧毁了,普罗托斯的装备也已经完成更新,并且新折跃出来的单位都是经过升级之后的单位了。

 锻炉用于升级普罗托斯灵能光刃、陆军护甲和通用灵能护盾,控制芯核用于升级空军护甲和空军对空武器强度,由此可以看出,早期迅速摧毁这两种建筑物能够阻止普罗托斯提升其部队的质量。

 锻炉能够支持探机折跃光子炮台,这种防御建筑使用和龙骑兵同款的粒子碎裂炮,是能够反步兵、反装甲、攻城、对空、反匿踪、反渗透的全反防御工事。

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