济世安邦

 MOXX的特点之一,是动态的阵营任务分配。

 如果一个阵营在大战区的战略形势偏向于劣势,游戏会更多分配一些空闲区域内的PVE任务给这个阵营的玩家,以单人任务或者双人合作任务的形式出现。

 反之,如果一个阵营的战略形势一片大好,则更容易得到PVP任务并加入对抗最激烈的战区战斗。

 不能自选而只能由大战区服务器智能分配,是保持游戏整体平衡性。

 最极端的情况下,一个阵营已经一家独大,则其他阵营的玩家可能只会遇到PVE任务,直到其完成一个根据地的建立,并开始逐步获得PVP任务。

 所以什么时候开始,某个阵营更多地打起治安战了,那就意味着这个阵营距离最终奖励已经处在百尺竿头,只需更进一步即可。

 本局游戏,反抗军进入大战区北部某个战区内,该战区总共分为由西向东自高至低的区块,是稀有的长条形地图。

 东部是平原地区,荒凉无人烟,甚至没有资源点可以收集战争资金。

 中部是城区,城东为工业区,有大量厂房可供步兵进驻,其中不乏科技发电站,夺取以后能够为己方提供电网补给。

 城中是闹市区,建筑密集,巷战噩梦,只能依靠稳步推进的策略,逐一清扫建筑内的驻军。

 城西是运输枢纽,火车站、汽车站、民用飞机场,如果以不高于40%破坏度夺取,将可以作为己方部队在大战区进行战略机动的支点。

 西部是丘陵,越过此处即可进入战区西部山区,而且有多条公路、小路交错,驻防部队需要面对的防御缺口众多,对攻击方是利好。

 由于接连不断的转移、惨败、再转移、再惨败,反抗军几乎没有部队可以继续下一步的大规模行动,甚至需要考虑如何获得战争资金和招募士兵的问题。

 云茹乘坐的千里马直升机上有拉什迪留下的遗产,使用它们来武装自己以后,云茹需要在艰苦卓绝的条件下继续行动,寻找反抗军的未来所在。

 战区AI:“指挥官,反抗军已经无以为继,必需重新调整部署并采取一些特殊的作战方式来应对接下来的局势。

 最后的部队会建立一个临时的据点,并根据战场情况投入到接下来的行动中去。”

 神奇的事情来了,赵石的操作界面切换为旧时代游戏《反恐精英》那样的FPS模式,他所操纵的角色正是云茹。

 MOXX内置了FPS模式,但从未在帖吧论坛中被人爆出来,这可能是赵石第一次,或者是,有玩家第一次接触到MOXX的FPS操作模式。

 不同于RTS模式,这个FPS模式下,玩家能够自由行动,算是真正意义上玩家玩这个游戏,而非当一个看客。

 云茹:“多亏了拉什迪的IXlab研发团队,我们总算是能够在最后的最后用上这些装备了。”

 云茹和拉什迪秘密创建了IXlab,可以译为“伊斯科实验室”或者“第九代实验室”,对标命运科技公司和金川工业集团,作为反抗军的主研发团队。

 IXlab研究出一种实验性的单兵武器,IX步兵武库,这种长条形的扁平盒子一样的东西斜背在背上,有点像高尔夫球袋一样,它能够在需要使用的时候展开为一种无座力速射火箭炮,拥有极强的范围杀伤效果和中距离的射程,反装甲威力对标阿莱兹的动能步枪,但射程对标西风自行火炮。

 特别的,IX步兵武库发射的是轻型导弹,对步兵这样的小目标也有相当强的杀伤效果,其中还有高爆装药,攻城效果也尚可,是非常优秀的三反中程范围压制性武器。

 唯一的缺点是,这种武库平台一次性以连射方式快速倾泄全部6枚星爆轻型导弹,随后需要军械库的工程设备来进行再装填,需要谨慎选择使用的时机,是压制集群冲锋,还是远程拆除难以攻破的防御工事阵地,亦或者快速消灭高威胁的单个目标?

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