拖和拐的手法

 中途,同盟军出动大量入侵者战斗机空袭了共同体的推进部队,稍稍阻拦了他们一下,但是没有太多用处。

 据此,同盟军转而变更策略为直接空袭金川工业科技园,要抢在共同体部队到达之前进行销毁作业。

 大量入侵者战斗机冲着反抗军主阵地而来,中途被发现同盟军意图的共同体防空部队击落一些,但仍有相当数量的战斗机冲过山区直接扑来。

 赵石:“有多的工程师,全部去科技中心旁边站住,一旦扣血就直接往里冲。”

 反抗军转产半履带车、工程师,尝试组织纵深防空网来阻拦,但是收效甚微,没有形成规模的防空网等于没有防空网。

 看来只能期望赵石“工程师防空”的理论是正确的,只要不是秒杀,那么工程师可以一次性完全修复一个己方建筑物。

 这些战斗机目标直指科技中心,但万幸的是,它们遭到共同体部队与反抗军防空部队的干扰,导致队形有点问题,依次进行攻击,没有达到一轮就秒杀的程度。

 部署在科技中心附近的工程师直接无脑冲科技中心,强行抬血,竟然把科技中心从鬼门关拉回来好几次。

 眼看这种空袭都被防住了,同盟军再次改变策略,通过在靠近金川工业科技园的山区内机降,然后步兵部队发动攻击打进去,他们已经明白金川工业这里的部队已经叛变到反抗军一侧了。

 这就是没有玩家的表现,是玩家指挥的话,直接就要求死憋空军,然后一波空袭秒了科技中心,一了百了。

 AI就这样,受挫马上会更改计划,以避免无谓的资源浪费,这也是它和玩家的区别,只是看上去智能,而实际上不能像人那样能够迅速抓住事情本质,总是头痛医头脚痛医脚的策略。

 赵石:“使用低成本的步兵来对抗敌军,根据敌军配比针对性地出军犬、防空步兵和特斯拉步兵,机械化部队出半履带车盯防同盟军空军部队。”

 防空步兵、特斯拉步兵作为反装甲核心,军犬反步兵,半履带车组成高机动防空队游走布防。

 地形限制,敌军难以组成大规模的地面平推队形,狭小的交战空间里面,往往是五人一车对峙的情况,这时候反而是纯步兵部队的火力更强,而且坦克对步兵杀伤力有限,倒逼敌军多出反步兵的载具甚至以同样纯步兵的部队来进行推进,能够在地面上将敌方拖入纯步兵的消耗战就算是一种胜利了。

 慢慢形成规模的半履带车也有不错的防空效率,依靠它们来建立对点的防空火力,本身具有的高机动性可以很好地针对同盟军可能的绕路空袭。

 共同体部队的推进遭遇了麻烦,坦克部队无法碾压由身着重甲的特斯拉步兵所带队的步兵部队,反而遭到高密度火力打击,尝试用破坏神装甲车开路又会遭到幻影坦克和骑士坦克白嫖伤害。

 索性,他们转纯步兵和军犬组成的部队进攻,同反抗军打起消耗战,战线被卡死在战区中央地带。

 同盟军多次使用千里马直升机和入侵者战斗机组成混合空军试试空袭与机降的联合行动,均被反击,而且随着僵持时间越来越长,反抗军的对空火力越来越强大,同盟军也就越来越难以得手了。

 时间会证明一切,随着反抗军拖住的时间越来越长,同盟军和共同体双方逐步停止了对山区的进攻。

 这里面很有问题,同盟军和共同体都有备而来,有完整的产能,有为数众多的部队,甚至是并肩作战的。

 结果,那么多装备精良的部队被耗在山沟里面,那么多优秀的飞行员和突击队葬身树海之中,这简直是滑稽。

 再这么耗下去,那是在骗自己。

 金川科学家:“完成了,云茹教授,我们已经整理了所需要的资料,正在全面撤出这里。”

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