北冕座军团

 MOXX的大战区模式的对局中,即便你在剧情事件之前的战斗中有100%的获胜率,你也不能保证当剧情事件发生以后,还是能够继续获胜。

 这是个120%的游戏,还有那20%是剧情事件,就好比战地5中的地图随机空袭事件,在彻底输掉这局游戏之前,只要战区AI还存在,那就不要失去对胜利的信心。

 战区AI:“指挥官,我们已经同另一支部队联系上,他们将从西南部进入战场,支援你们的战斗。”

 多辆骑士坦克和执政官装甲车组成的开路先锋从8点方向进入战场。

 这张图的南部被河流隔断,这条河从地图7点到地图4点方向围了一圈,把南部城市隔开,这才有了共同体部队堵桥守河的现状。

 另一条河把西部火车站围住,需要通过西南部的桥梁和西北部的桥梁打通道路。

 既然是两条河,那么问题来了,西南部是什么,有陆地接到地图外吗?

 有,但是比较窄,战区地图只框住这一部分,延伸到地图外的不清楚,需要玩家自己指挥部队去探索。

 但是交战起来谁有闲暇去探索战区外地图?

 这就有了插入剧情事件的机会,强行平衡,让战局始终有扳回来的可能性。

 战区AI:“确认北冕座军团的先头部队已经进入战场,他们会击退敌人的攻击并向前扩展阵地。

 我们在中部城市的争夺已经失败,转变策略为支援北冕座军团的行动。”

 更多的骑士坦克、执政官装甲车、守卫大兵、飞行兵从西南部进入战场,几辆坦克正在开上西南部的桥梁,准备在另一侧建立防线,以便攻击西部火车站。

 但是坦克开上去走到桥中间,突然整座桥被炸垮了,桥上面的部队全部落水嗝屁。

 对岸有共同体的部队,利用提前准备好的设备爆破了桥梁,将其摧毁到无法修复的状态。

 同时,大量银狐战斗机从西部火车站方向飞来,在两条河夹住的这一狭长地带狂轰滥炸,北冕座军团先头部队没有腾挪空间,只能靠执政官装甲车和飞行兵反击,地面部队损失惨重。

 玩家:“剧情来了,真的让人好等,看到这么多增援了吧?

 都不是你的。”

 玩家:“这波啊,这波是双方藏兵,你方唱罢我登场。

 有多余蚊子的话往9点方向探一下,不知道是AI的增援空军还是有基地。”

 玩家:“看到了,有基地,哎哟,还不少哟。”

 西部火车站附近有共同体建造厂,各种建筑应有尽有,产能看着不低。

 大量猛虎装甲车、防空步兵组队巡逻,还有不少防空炮看住周围,空袭偷机场是不可能的。

 机场有不少,单就绕一圈看下来,位置靠外的就有4个空军基地,里面还藏了多少不知道,反正不是玩家控制的,不然早冲出去干死河边的同盟军了。

 这是个大型基地,守卫森严,大量哨戒机炮和特斯拉线圈,密集扎堆,就算桥还在,同盟军也冲不过去。

 锁T2的情况下,没有专门攻城的部队和渗透单位,没办法通过暴力或者断电突袭的方式打开局面。

 此时,赵石的产能恢复些许了,但没有急着补空军,眼下空军也不顶用了,到处都是重兵把守,用空袭的办法去偷猛犸坦克是不可能的。

 再说,猛犸坦克坚固异常,就算没有防空布置,站在那儿当靶子,也需要相当数量的空军才能一次性摧毁之。

 打到这里,基本上已经知道是要协助战区AI行动,玩家凭着自己的头铁只能撞个头破血流,不可能撞开防线的。

 中部空战已经结束,双方各有损失,同盟军这边飞行兵死得更多,但是确保共同体部队没有踏足中部城市,可以考虑向这里扩展阵地。

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