这不得多去抓几波?

 队伍里只有一个AD输出怎么办?

 事实上,当对面选出上单兰博的时候,就已经不重要了。

 因为兰博不是坦克,也不用担心团战的时候,对面出了一身魔抗装,完全打不动。

 而对面的辅助布隆,虽然身板的确很厚,但作为辅助,要做眼石,又没什么经济,自然也不可能肉到什么地步。

 但这都建立在一个前提条件下。

 那就是身为队伍里,唯一AD输出的江流,绝对不能拉胯。

 因为ADC的话,有辅助保护,而打野对拼的,就纯粹是自己的个人实力。

 一旦前期陷入了劣势,那么发育就会受阻,到时候打团,就会缺AD伤害,一旦对面已经开始做魔抗了,自己这边就会非常的被动。

 至于为什么明哲要选择这个阵容。

 一方面是因为对面下路选出那个组合之后,为了避免下路被军训,所以才让老贼掏出了炸弹人,打了个对方一个出其不意。

 而另外一方面,江流其实也能猜得出来。

 因为在S7春季赛的版本,打野刺客横行,刷野速度提升,甚至隐隐约约有一种趋势。

 也就是后来S10的……野核体系。

 不仅是以打野节奏为核心,同时也是作为输出核心的玩法。

 但可惜的是,这也仅仅是一种趋势。

 因为江流知道,S7世界赛的版本,在拳头设计师‘水多加面,面多加水’的手法下,最终还是会回到香炉怪的时代。

 想到这里,江流不得不有点佩服明哲了。

 毕竟他可没看过剧本,仅仅凭借直觉,就能想到这一点。

 “虽然世界赛版本,肯定是玩不了,但现在的话……说不定还真有戏!”

 想到这里,江流不由得乐了起来。

 正好狮子狗现如今没有被削弱得太惨。

 或者说,哪怕只是削弱数值,只要它还没有和妖姬一样,技能回调到上个版本,那就能够一直保持强势。

 在S7初期,狮子狗进行了一波小重做,那会儿就有不少老玩家,开始哭爹喊娘,觉得重做后的狮子狗,没有办法再落地秒了。

 而因为大招只能获取距离最近的敌方目标的视野,外加W的回复效果,甚至有不少玩家,开发出了上单半肉狮子狗的玩法。

 但他们不知道的是,改版后的狮子狗,虽然难度增加了不少,但不仅能够落地秒,甚至还是狮子狗所有版本中,最强势,伤害最高的一个版本。

 尤其是四星W技能解控,更是堪称Bug。

 而江流唯一需要考虑的,就是这个版本的经济问题。

 之所以在S10,会出现野核这种打法,最大的原因,就是野怪刷新的速度变快,打野能够快速获取大量的经济,从而去掌控局面,决定团队的胜负。

 但这个版本,野区的刷新速度明显要慢很多。

 “得想办法拿经济优势啊……”

 “就野区那点经济,根本撑不住。”

 “而且看对面这个样子,一级大概率是要入侵我的下半野区的……”

 “我还不可能守得住,毕竟前期对面这几个人,实在是太勐了。”

 “上路酒桶打兰博,其实挺好打的。”

 “毕竟兰博消耗能力虽然强,但酒桶有被动在,回复能力强,可以说是半斤八两,但兰博前期还是会有线权的。”

 “等等……”

 正滴咕着,江流突然就愣了一下。

 兰博一级强势,所以一定会压线。

 对面有布隆在,前期大概率会靠布隆的被动,去入侵自己的下半野区。

 所以对面兰博大概率会知道自己在上半区。

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