前摇反应

 “对面下路还真是偏爱这种阵容啊,尤其是女枪辅助。”

 看着对面这个阵容,江流不由得感叹道。

 “得亏你这把没选螳螂,对面双缚地阵容,要是选需要位移进场的就难受了。”语音里,冷少嘀咕道,“我就知道他们放出来,一定没安好心,得亏你没选,最终选了个这个。”

 “呵……”

 看着手里的男枪,江流也乐了。

 这个版本男枪还行,但也没那么行。

 他的单挑能力还不错,团战里的输出能力也还可以,但对于后排的威胁能力,却没有螳螂,瞎子或者狮子狗那么大。

 这还是这个版本,自己第一次选择这个英雄上场。

 不过江流并不慌。

 因为就在刚才冷少站起来和裁判对峙之后,第一轮怒气值已经满了。

 【怒气值归零,您获得了以下奖励,您可以选择其中之一,作为单局内临时加成,当完成对局任务后,可转化为永久加成。】

 【1.前摇反应:在面对有前摇的控制技能时,在前摇时间中,将获得15%的短暂反应提升。】

 【任务:抵抗敌方控制技能*10】

 【2.永不石化:当对方出现蛇女时,该局内躲避该英雄大招几率提高75%】

 【任务:单局内,躲避敌方蛇女大招次数*10】

 看着眼前的两个任务,江流下意识地一挑眉。

 “永不石化李相赫是吧?”

 “第二个加成明显高了很多,但是难度也高太多了,一局里,对面蛇女能不能放十个大招还说不定,更不可能保证每次都是朝着自己放的。”

 “相比之下,第一个任务好完成许多,而且用处也大一些。”

 “不过有前摇的控制技能……”

 江流看了一眼对面的阵容。

 “瞎子大招是有前摇的,蛇女大招也可以,炼金的E技能也算,就是这个维鲁斯的大招……不知道算不算了。”

 “按道理,能够有R闪的,应该都算才对吧?”

 “可问题是……这把我不是玩的螳螂啊……没有隐身,怎么去抵抗对面控制?”

 江流的眉头皱了起来。

 这一局,好像自己被系统的奖励给背刺了。

 好在这个时候,系统给出了最新的解释。

 【使对方控制技能,无法发挥应有的用处即可。】

 看到这里,江流终于释然了,果断选择了第一个选项。

 不过他也并没有就此放松下来。

 男枪这个英雄在这个版本,只是吃到了刺客装备的福利,但和螳螂狮子狗这一类打野相比,数值上并不占据多少优势。

 相反,更多的时候,男枪是拿出来当防守的。

 因为男枪有E技能纯爷们的被动,在野区的时候,护甲有显著的加成,而且可以拉扯对方。

 然而,对于江流而言,如果男枪这个英雄这么玩,那可就没有灵魂了!

 刚一进游戏,看着商店里的某样装备,他不禁陷入了沉思。

 “话说……这一局要不要买一把?反正也不贵,才一把多兰剑的价格……”

 “就是这玩意儿……有点太嘲讽了……”

 S7这个版本不比得后来只是其中一部分打野,逐渐有了Carry的能力,但因为野区的刷新并不快,因此大多时候,打野都只是前中期帮助队友拿到优势,然后再将自己的优势,转移成了队友的优势。

 但江流可是见识过男枪真正强势的玩法。

 野核流男枪……妥妥的团队毒瘤。

 两个版本唯一差的,就是经济。

 可是游戏里,能够获取的经济,就那么多,总不能找中路和下路要吧?

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