一个月20层

    玩家们探索累了以后,越来越喜欢聚集在一起喝酒耍乐!

    不过,自地下城攻略等级提升到5层后,难度就骤然提升了上来。

    莫说是守层boss,就是一些普通的怪物,那也相当的强力。

    对于一些萌新而言,可以说极度不友好!

    攻略形势到了这里,就骤然发生分化。

    像是公测的萌新玩家,因为等级练度都不够,直接被刷下了十分之九。

    而剩下的十分之一,虽然还能继续向前迈进,但基本上就是全程刮痧,相当的不爽利。

    但是。

    等级跨度这么大,玩家们一旦战胜怪物,掉落的奖励也要明显提升了很多。

    而这却是相当的得人心,甚至衍生出了专门越阶挑战刮痧刷奖励的玩法!

    类似于可以提升冥水免疫的「小寒鱼」,能够学习冥水护盾的「天赋晶石」,还有一些技能书、武器、铠甲,都时刻牵动着所有玩家的心。

    而这也让那些能够进入更高楼层刷怪的玩家,都脱颖而出,一跃成为「新秀」。

    知耻而后勇,一些因等级练度不够无法迈入更高楼层的玩家,则更是疯狂的刷怪练级。

    等级、技术、意识等等方面都在突飞勐进!

    整个地下城,就像是一个巨大的练兵场。

    玩家们到底有几斤几两,在这里都会得到详细无比的称量。

    而到了第10层过后,莫说是公测服入坑的萌新,就算是一测二测的玩家,基本上也都开始遇到瓶颈,很难再继续向前推进。

    而这些个楼层里的地形、怪物,都开始发生着天翻地覆的变化。

    也正是从这个楼层开始,《破晓》这游戏首次出现了真正意义上的「情报贩子」。

    这是一个非常古老的职业,在早期的各种网游开荒中还经常出现。

    后来网络技术发达了,这个职业那也就越来越不吃香了!

    至于《破晓》,在以前所有的情报基本上都是公开的。

    至于各种战法技术,大神玩家们巴不得萌新学会,从而给他们带来更多的流量和。

    而现在,情报贩子出现了!….

    好多情报都不再公开,甚至就连一些大神公会,都开始有意识考古上古游戏的玩法。

    愈发的重视情报的收集,有时候甚至还会专门到各大酒馆找专门的情报贩子购买情报!

    之所以会如此发展,主要还是因为地下城异常独特的环境。

    等级越是高的楼层,黑夜就越是漫长,空气中的冥水含量,那也就越是丰沛。

    至于地形更是越来越复杂,羊肠小道、地下洞窟、遗迹旧址、沼泽、雪山,各种气候风貌那是越来越具备多样化。

    而这些对于怪物们的增强,那还真不是一点两点!

    往往在探索的时候,突然冒出一个小怪物,可能就直接将玩家们送走。

    而在人生地不熟的情况下,有时候连逃都没地方逃,只能眼看着自己落入怪物们的包围圈儿!

    若单单只是这些那也就罢了,偏偏伴随着探索楼层的深入,地下城对于玩家们的限制也越来越大。

    第十层就是一个坎儿!

    进入第十层后,玩家们不再能无限复活,复活命数

    也因杀气和冥水的累积,被限定在了三命。

    而这就直接要了玩家们的小命儿!

    以前,不限制死亡次数的时候,他们想怎么玩就怎么玩,甚至还有以「葬魔禁咒」为核心的「献祭流」玩法。

    而现在,以这个玩法为核心的战法,却是彻底成为了版本弃子!

    而这些都导致了「情报」价值的急剧提升!

    地图、怪物类型、技能、昼夜交替、气候......都成为了可交易的「有价」商品!

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