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    好在投影的完成度只是宿主精灵之间的胜负有关,就算是暂且放下,也并不会受到破坏。

    姑且放放也并没有太大的影响!

    其实,最近这段时间,「俱乐部」公会内部也发生了一些分歧。

    已经开始有越来越多的玩家认为,现实世界的家园也未必需要完整一比一的复刻到心界。

    缔约精灵本身也是拥有意志的,就算精灵老婆和他们交流沟通的并不算多!

    在心界和精灵老婆相处越久,他们越是能够感受到精灵老婆们的思想、意志。

    她们也有着自己的过去,有着自己的喜忧哀乐和种种好恶。

    并不是完全依附他们存在的「挂件」,而是真正意义上的......生命!

    为了一个投影的完整度,而一次次拂逆她们的意志,真的好吗?

    再说了,心界投影本身,也是为了给缔约精灵创造一个更符合她们心意的成长环境。

    稍作一些妥协,未必就是坏事!

    尤其是偏向于复古派的玩家,更是越来越坚定的认为,精灵的培育和成长,本质上其实就是逐步唤醒缔约精灵生前的意志。

    更确切地说,是搭建越来越便捷的桥梁,让精灵和宿主之间的沟通了解越来越深入。

    就像是很多缔约精灵的成长,都是玩家们开始聆听清楚她们的名字开始的。

    这一点在梦娜、艾琳、马克·斯潘塞骑士等人身上表现的都非常彻底!

    尤其是马克·斯潘塞,他的精灵术基本上就是断头执政布鲁诺各种传说事迹概念的具现。

    而这些精灵培育理念,也收获了大量拥趸。

    甚至还逐步获得越来越多的明证!

    那些选择妥协和尊重精灵意志的玩家,心界投影完成度获得了立竿见影般的效果,实力也获得了大幅增长。

    妥协和尊重精灵原本的意志,似乎就是「复古派」精灵使最正确的道路。

    而各种实践更是进一步证明了它的准确性!

    当然。

    也有很多玩家并不认同!

    或者说,关于精灵培育的「路线之争」,伴随着玩家们对缔约精灵了解的越来越深,不可避免的和黎明之都那些老派精灵使们遇到了近乎相同的困境,并因此分裂出数个不同的派系。

    ….

    复古派之外,还有大量的玩家认为,玩家和缔约精灵不是东风压倒西风就是西风压倒东风!

    精灵终究只是精灵使沟通天地间元素力的工具,若是一切都向着精灵妥协,那岂不是一步步被小精灵的高度所限制?

    要知道,精灵那也是有强弱之分的,像是那种生而强大的精灵,那更是少之又少!

    这一派坚定的认为,心界投影的完成度,必然有重大意义!

    若是没有重大意义,策划也没必要在心界投影的过程中,设置这种考验和难关!

    越是对强度有追求,或者说,越是那些追求百分百完美过关的玩家,就越来越追求战胜缔约精灵,将家园完完整整投影到心界。

    这一派的「精灵工具论」的理念,在接受「立塔」观念影响的玩家这里,更是表现的格外执着。

    一座「塔」若是不够完整,那又如何能够真正......近神?

    而「长空」就是一个非常非常典型的「偏执狂」玩家!

    这也导致,他如今几乎每时每刻

    都在心界和最强骑士奥狄斯比武。

    尤其是最近这段时间,「长空」几乎满脑子想的,都是怎么打败奥狄斯。

    吃饭想,睡觉想,休息想,忙碌的时候也会想......

    一时甚至都有些疯魔了!

    但很不幸的是,奥狄斯身为曾经的最强骑士,简直有些强的离谱!

    「长空」操作意识样样都不差,但面对奥狄斯赢面依旧非常非常的小。

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