求运营长点心吧?

    “触觉、味觉、嗅觉、痛觉、温度、湿度......但凡在现实世界所能产生的感观,在破晓世界你几乎都能同样感受到。”

    “丧心病狂!”

    “真的很难想象需要何等的技术和算力,才能构建出这样一个恢弘的世界。”

    “当然,也不能说完全一样,不是不及现实世界,而是超越现实。”

    “譬如,武技和精灵术所带来的‘超感’,姑且将之称之为‘超感’,期待官方公布权威命名。”

    “关于超感的第一次接触,就是类似于‘传承记忆’一般的新手教程,这绝对是游戏史上巨大的颠覆。”

    “单单只是一道意识流,玩家们就获得了知识,简直不可思议。”

    “期待未来在现实也能还原出这样的的技术,那样记忆就再不是人类学习的障碍。”

    “第二次亲密接触,则是我们遇到了一位叫做梦娜的精灵使。在她使用的精灵术「人同此心」之后,我们就真切的感知到了梦娜的心,以下是录屏链接,大家有兴趣可以自己下载......”

    “至于最神奇的,则是破晓目前唯一的真神级NPC神王索勒托尔。只需要看到他,就能自动获知他的身份,就像是规则一般。”

    “不仅如此,神王身上永远都笼罩着迷雾,似近在眼前又远在天边.......神王陛下满足了我对真神的一切幻想!”

    “不得不说,神王的建模真的是太完美了,看到他或许就知道什么是真正的盛世美颜......图片、图片、图片......”

    “抛开传承记忆、精灵术所带来的超感体验,则还有人物升级、武技发动所带来的极致体验。”

    “具体数据测评,稍后我会再做一个详细评测的视频,感兴趣的小伙伴可以关注我的公众号......”

    “谈完技术革新之后,其次就来谈谈世界观、故事和娱乐性。”

    “对于这一点,如果满分是100分,我也会毫不犹豫打出99分,扣一分是害怕官方骄傲。”

    “刚开始进入游戏的时候,所有玩家的目的还只是拯救安娜小姐姐,可以说没有任何铺垫。在这个时候,尚且还谈不上惊艳,甚至还感觉有点仓促。”

    “但是,伴随着拯救行动的深入,这种惊艳的感觉也就越来越深入。”

    “玩家们所遇到的每个NPC,都有自己的行为模式、思考逻辑。拿我们遇到的第一小boss安德烈来举例,他就将一个尽职尽责的守将表现的淋漓尽致。”

    “而在这个时候,玩家们依旧没有太大的震撼,感觉大概只有逼真。安德烈的忠勇、牺牲、无畏,甚至会让玩家们感觉到一点不适。”

    “随后,我们玩家的拯救行动,就遭遇了前所未有的困难。守关的士兵们,甚至一度将我们玩家打的溃不成军。”

    “在这个时候,玩家甚至一度是有些崩溃的,因为游戏实在是太难了,小怪都人均火把剑圣。”

    “但伴随着我们的升级,在持续和士兵们进行斗智斗勇的过程中,我们感觉就像是真切的进行了一场艰难的战争。”

    “正因为艰难,所以胜利后的喜悦,那也是无法想象的!”

    “当然,直到此时此刻,破晓这款游戏的剧情依旧算不上惊艳,甚至只能算是很逼真还原度很高的乱战,直到献祭秘仪开始......”

    随后。

    发烧105°开始详细讲述他和其他玩家们前赴后继献祭自我拯救安娜小姐的事迹,以及后续所有NPC给他们敬礼时的震撼。

    “......剧情到了这里,末日背景下的黎明之都彻底在玩家们的面前呈现,一切都获得了升华,玩家们心中忽然没有了恨......”

    “至于接下来的主线剧情,推测应该是延长太阳塔照耀的时间,或许这也是解封破晓这款游戏夜晚模式的方法......真的是一刻都不想等下去了!”

本章未完,请点击下一页继续阅读