玩家没有胜利的理由

 不得不说,玩家们都是喜新厌旧的。

 不久前,拉刀光那还是小甜甜,香到不行,但转眼就变成了年老色衰牛夫人。

 当然。

 也并不是所有玩家都选择了摆烂,一些不服气的玩家,还在努力分析着四位精灵使的各种情报,以期能找到攻略boss的办法。

 哪个boss最初登场的时候还不是个强者?

 ......

 [时间还剩下10分钟......]

 [这场玩家和我们之间的较量也该落下帷幕了,不管神王陛下有什么考量,都不会有任何一个玩家抵达索勒托尔大广场!]

 副团长玛蒂娜望向了索勒托尔大广场所在的方向,美眸闪过一抹亮光。

 梦娜擅长感知,她其实也不差。

 不过和梦娜那细致入微深入人心的感知相比,她的感知更加宏观。

 她能够感知到,先前玩家们那近乎癫狂、偏执、火热的情绪正在慢慢消退,取而代之的则是沮丧、焦虑、羞恼。

 邓普斯门、索菲亚门、伯特门、奥狄斯门,情感色彩近乎一致。

 玩家一方情绪低迷,而黎明之都一方则情绪高涨。

 和玩家接触的时间虽然不长,但玛蒂娜也算是看出来了,这些玩家们虽然无所畏惧,奇思妙想无数,但心态其实非常的浮躁。

 除却少数个体,绝大多数玩家一旦遇到了挫折,就会抱怨、退缩、恐惧、摆烂。

 若没有神王陛下赋予的不死之能,连乌合之众都算不上,和黎明之都历经生死考验的战士们都根本无法比拟。

 这或许就是玩家们的弱点!

 其实,玛蒂娜不知道的是,她总结的这些玩家特性,有个专门的词叫做——顺风浪,逆风投!

 [神王陛下,您看到了吗.......我们黎明之都的力量!]

 [我承认玩家的的确确非常的有潜力,但只要拥有您的神眷,玩家们能做到的,我们一定也能做到,玩家们做不到的,我们依旧能做到!]

 玛蒂娜美眸明亮而虔诚,将最真挚的想法诉说给神王听。

 双鲤先前的直觉没错。

 不仅是冒险家协会的负责人罗莎琳德,圣殿骑士团副团长的想法其实也差不多。

 对于她而言,玩家就是和他们争宠的竞争对手。

 而这还不是个例,是共识!

 不需要交流,也无需交流。

 玛蒂娜的心声,罗德自然听到了。

 其实他也没想到,黎明之都原住民对于玩家们的态度,最强烈的不是警惕、恐惧,竟然是......嫉妒!

 嫉妒玩家们比他们更受自己青睐,嫉妒玩家们受到了比他们更多的信任和宠爱!

 无论是玛蒂娜、罗莎琳德、马克、奥琳娜,竟然都想要将玩家给比下去,然后重新获得他的信赖。

 这让罗德都有些哭笑不得!

 他承认,时刻生活在死亡边缘,受尽生存考验的黎明之都市民们都非常优秀,也值得他的信任和培养。

 但是。

 原住民和玩家们又岂是能这么简单横向对比的?

 将一切都当做玩乐的心态,才是玩家们最大的强大之处!

 遇到难处,他们或许会口吐芬芳,各种问候策划全家。

 但哪个玩家不是一边玩一边骂?

 跪着玩游戏,真不只是说说!

 只要没有替代品,骂的最凶的或许就是玩的最欢的。

 当然,他骂归骂,若是其他人骂,那他可就得好好说道说道了!

 另外就是,只要他开始公测,随时都能拉几百上千万玩家进来。

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