百分之31的耐久度

 随着“黑马盟”进攻关卡的箭头越来越多,一场大战注定要在这个早上爆发。

 双方的突袭都没有计划的那般顺利,却让这个早上变得异常火热。

 在“黑马盟”的强势进攻下,幽冀关卡【界桥】的18队守军,很快就被打空。

 关卡耐久度开始下降,也就意味着双方的攻防战正式开始!

 “黑马盟”为进攻方,“灰色奇迹”为防守方。

 尹辉注意到,“黑马盟”玩家的进攻箭头虽然不少,压秒的玩家却不多。

 这对于“灰色奇迹”的玩家们来说,无疑是一件非常好的事情。

 对面不压秒,这边在驻守的时候,就可以将残队撤回来了,而不是直接被打成3黑。

 时间流转,双方在关卡处发生了激烈的战斗,无数支部队进行碰撞,彼此战斗在了一起。

 尹辉看了一下战报,发现对面的进攻部队中,拆迁队少的可怜,不知道是什么情况。

 难道是要塞等级不够,没有带过来?

 还是说,要先等双方主力消耗一波,再派拆迁队出征?

 至于双方的主力对拼,“灰色奇迹”当然是优势的那方。

 在个体玩家的综合实力上边,“灰色奇迹”依旧是处于优势的,只不过没有开区初期那么大了而已。

 而“黑马盟”的优势,那当然是人数和资源了。

 人数上边,“黑马盟”的优势显而易见,至于资源,则是因为“黑马盟”占领的系统城池数量比较多,同盟的资源加成更高。

 赛季中期,高战的优势减弱,玩家活跃度的重要性就高起来了。

 这也是“灰色奇迹”在战场正面打不过“黑马盟”的主要原因。

 双方管理对于彼此的优劣都非常清楚,在指挥的时候,都尽量的扬长避短,以取得更好的效果。

 “灰色奇迹”一方面利用关卡守军,对“黑马盟”的主力部队进行了一番消耗。

 另一方面,则是不断派出斯巴达集火“黑马盟”的驻守部队,让他们将更多的主力部队耗在那里,轻易不敢撤驻守。

 这都是阳谋,因为“黑马盟”一旦驻守的主力数量不足,那“灰色奇迹”是真会进攻的。

 将战乱地拿过来,可以严重影响“黑马盟”的打城节奏。

 这次,关卡的守军全部被打光,“灰色奇迹”可是有驻守部队在的!

 若“黑马盟”真丢了战乱地,是没办法在第一时间打回来的。

 那不少进攻关卡的队伍,将会面临直接跑空的尴尬。

 也正是因为如此,即便“黑马盟”看到“灰色奇迹”这边进攻的都是斯巴达,也不敢轻易的撤驻守。

 战斗在持续,关卡的耐久也在不断的下降,但下降速度也算不上快。

 ---黑马管理群---

 黑丶月色:“咱们拆的有点慢了,拆迁队是不是该上了。”

 黑丶林木:“再拖一会,尽量消耗对方的有生力量,降低拆迁队被吃的概率。”

 黑丶林木:“主要咱们这边压秒的效果不好,幽州那边主力的消耗比预期要低。”

 黑丶月色:“确实,咱们这边压秒的水平太差了!我看战报,他们好多队伍残了都成功跑掉了。”

 黑丶林木:“我感觉,还是大家不愿意压秒,更喜欢散射。”

 黑丶林木:“我明明邮件时间了,就是没人跟着做,也是挺愁人的。”

 黑丶狼人:“咱们实力比对面强,压不压秒,对面都挡不住的。”

 黑丶狼人:“但压秒的话,效果肯定更好。”

 黑丶月色:“咱们现在主要还是拆的有点慢,照这情况,一波很难打下来。”

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