一把烧尽

 “余火燃爆”

 燃烧状态被清算,一瞬间全部扣除,造成巨量伤害!

 【-1290!(法术伤害)】

 这次换了个稀有品质的测伤草人,勉强顶住了一波攻击。

 换做之前的草人,此刻已经被轰成碎片了。

 苏离握紧大剑,剑尖指向天空,挥下剑刃。

 自上而下,赤红色的火焰向着地面席卷。

 “一把烧尽”

 视线被灼热的空气映照得扭曲,气息吸入体内,烧得血液沸腾。

 加持燃烧之刃,第二次攻击。

 [惯性1]要素生效,增加10%伤害。

 【-1270!-25!-1395!-324!-929!……(物理伤害,法术伤害,弱点重击,燎原伤害,燃烧伤害)】

 1270点燃烧之剑伤害,1390点一把烧尽伤害,1253点燎原伤害。

 苏离低剑抬手,右手握紧释放技能。

 “余火燃爆”

 【-1290!(法术伤害)】

 又是一次余火燃爆。

 余火燃爆会引爆目标身上的火焰,造成[燃烧伤害总量×2]法术伤害。

 燃烧之剑的三次攻击,每一击附带每秒25点生命值,持续时间20秒的燃烧状态。

 [25×20×2]=1000,加上290点法术攻击加成,总数1290法术伤害。

 接下来是重头戏。

 苏离深吸口气,第一次使用带有自残效果的技能。

 “炙热燃烧”

 刹那间,眼中的世界变得绯红,一切都带上若有若无的火焰。

 【特殊状态:自焚,每秒扣除5%最大生命值,持续19秒,释放“一把烧尽”后立刻解除】

 【“一把烧尽”技能,冷却时间重置】

 生命值刹那间掉了10%,每秒都在飞速下降。

 苏离握紧剑柄,感受着体内那股几乎喷涌而出的火焰。

 “嗡”

 焦灼的空气响彻,剑刃上的火焰像是火蛇,吐出信子舔舐指尖。

 难以言喻的痛苦从全身袭来,这是炙热燃烧的副作用。

 而它的正面效果,是强化“一把烧尽”的技能效果。

 整体效果强化2.75倍!

 “一把烧尽!”

 燃烧之剑,第三次攻击。

 浑厚且炙热,烧得通红的剑刃劈砍,火焰几乎第一时间喷涌而出。

 一把烧尽并不是强化普攻的技能,它会聚集漫天火焰于一点,冲破坚硬的防御。

 “轰”

 铺天盖地的烈焰席卷练习场,流过苏离的双腿,像是火山般骤然爆发。

 【-1375!-25!-4603!……(物理伤害,法术伤害,弱点重击,燃烧伤害)】

 苏离抬手虚握,释放技能。

 “余火燃爆”

 【-1290!(法术伤害)】

 烈火之剑三次攻击增幅,每次附着燃烧状态,共造成3800物理伤害。

 余火燃爆引爆三次,打出3870点法术伤害。

 两次一把烧尽,第1次造成1395点法术伤害,进入冷却时间。

 使用“炙热燃烧”技能,重置“一把烧尽”技能的冷却时间,强化技能效果,造成4603点法术伤害。

 一把烧尽,总共打出5998点法术伤害。

 完整输出连招打完,总共13668点巨量伤害。

 以余火燃爆为核心的输出流派,正式成形。