:属于LPL自己的打法

 ‘咳咳,咳咳咳!’

 ‘阿水你怎么了,别是生病了啊!我都和你说了不能吃牛肉面,红烧牛肉面也不行的!’

 几人有说有笑的朝着后台走去,期间还夹杂着观众的欢呼和阿水剧烈的咳嗽声。

 看到IG几人玩闹的样子娃娃也笑了起来;‘IG的氛围现在很好啊,我们的小伙子们和小妹妹看起来都很放松。’

 ‘应该的应该的。’

 ‘哦?为什么是应该的啊?’

 娃娃有些听不懂谜勒话里的意思,问道。

 ‘放松是正常的,因为他们在用自己最擅长,最喜欢的方式赢游戏啊。’

 米勒有些感慨:‘以前我们输的太多了,总觉得模仿别人的打法好赢,可我们学不到精髓,但是IG不一样,现在的IG打法和他们以前有区别吗?’

 ‘或许还是有一点区别的,内核没变还是那股莽劲,却因为Asuna的加入IG从单纯的激进变得更有头脑,但和LCK那边的打法表现已经是两个极端。’

 ‘这是独属于我们LPL的莽夫式打法,现在事实证明我们靠自己赛区对游戏的理解一样可以赢得比赛!’

 直播间和场内得留学生观众顿时被米勒说的热血沸腾起来

 ‘啊啊啊IG!IG!’

 ‘莽夫打法我喜欢!’

 ‘就是,运营你奶奶个腿,甘霖娘!’

 ‘我不会运营,所以我只能把你们全都杀了不让你们运营(狗头)。’

 ‘楼下说错了,是全都刀了我们就是完美运营!(滑稽)’

 如果余徽看到这些弹幕肯定会竖个大拇指,大家说的其实没错,IG不管是哪一世,其实LCK式运营从来都没学会过,但是他们有一套自己的运营理解。

 那就是拿人头经济来扩大核心C位的优势,最后依靠核心的发挥在把优势传到团队身上。模式上和LCK不同,但是本质上都是一个逻辑。

 区别的地方在于LCK通过对资源的置换来拿经济,而IG是通过选手的操作,打野的节奏来从线上打开突破口拿经济,核心思路其实都是养爹。

 但是IG这套人头运营的思路对选手个人实力的要求实在太高了,S8之前的IG队员显然满足不了这个硬性要求,

 S8的IG做到了个人实力层面和英雄理解层面的全方位压制,这才将人头运营的效果打了出来。

 以余徽的理解来看,世界赛就算没有一批上路英雄重做带来的降维打击,光是版本先锋的改动就能让IG保亚争冠的。

 在没有镀层的版本,上路的事,你下路在强你也插不进手。

 IG的三叉戟玩法简单而粗暴,就吃选手的天赋和竞技状态。

 这也是其他队伍只能造星一两个,一到IG这就感觉谁都能C的原因。