哥特绮梦

 其中,普通的副本难度,删除了地狱级,重新回到了普通、冒险、勇士、王者,还新增了一个‘噩梦级,。

 不过这玩意,也就对于搬砖党有点区别而已。

 毕竟,格兰迪砖厂的砖友们,开始讨论王者级和噩梦级,哪个收益最高了。

 而安徒恩团本,也有明显的改动。

 比如,新增了安徒恩的攻坚BUFF系统,团长可以使用增加物攻、延迟攻坚时间、HPMP恢复、增加复活币、30秒无敌等。

 这也算是变相降低了安徒恩的难度了,毕竟攻坚的无敌效果,关键时刻还是很好用的。

 其他的,还新增了安徒恩攻坚模式称号。

 攻坚队参战人员、攻坚队战士、合格的队长、战场指挥官、最前方的攻击手、攻坚队不死之身。

 集齐以上所有称号,就会解锁最后一个‘安徒恩征服者,称号。

 看起来,十分高端大气上档次。

 此外,还有一些同账号角色不能加入同一攻坚队,玩家要至少要通关一次地图才能拿到奖励等。

 而角色平衡中,剑魂这次也有不少改版。

 比如破极兵刃,从之前的物攻加成,变成了技能攻击力加成。

 这个改动,对于剑魂来说,是很大加强。

 毕竟,在有奶的情况下,物攻面板肯定不如技能攻击力来的实在。

 短剑精通,删除了dú • lì 攻击力,变成百分比伤害。

 这让此前很猛的短剑里鬼告别了安徒恩,让剑魂重回到了光剑、巨剑的主流。

 此外,剑魂还新增了一个Lv70被动技能,神影手。

 神影手:武器切换时向前方发动冲击波,在空中切换也会发动;根据切换武器不同,将会在切换后增加不同BUFF。

 -切换前为巨剑,保留的无视攻击力增加,该数值可突破原本上限。

 -切换前为短剑,物理暴击率增加,物理攻击力+40。

 -切换前为钝器,物理攻击力增加。

 -切换前为太刀,物理暴击率增加。

 -切换前为光剑,攻击速度增加15%。

 这个技能,可以说是剑魂的神技,不仅特效帅的一匹,连效果也十分实用。

 举了栗子,比如剑魂有一把+12的巨剑,当切换一把+11的光剑时,神影手触发,这把光剑大概就会成为一把+12的光剑,效果持续15秒。

 而当光剑重新切换巨剑时,这把+12的巨剑,虽然只是正常巨剑的无视攻击力,却有光剑15%的攻速加成。

 「帅是确实帅啊……」….

 余青操纵着剑魂,来到了修炼场体验了一下。

 神影手的触发,比较像75技能破空斩的效果,只是剑光隐藏了,只能看到剑气无形发动的效果。

 而且这个特效是有伤害的,若是用来耍帅,比如切武器时,正好把马蹄卡秒了。

 那这场面,简直就是就帅到牛逼炸了。

 「让柳芦打造把+16别云剑,当神影手换装吧!」

 余青笑了笑,这种肝度拉满的事情,还是交给代练解决。

 他如今是红15的巴鲁姆克,但打团这么久,还是没能翻到一把荒古光,或者荒古巨。

 有个神影手技能后,想要继承巨剑的无视效果,打造一把白+16的无用,是不错的选择。

 而剑魂不仅有神影手,还有疾影手,切换武器时

 可以增加10%的攻击力和暴击率。

 这也是为什么剑魂在安徒恩,看起来很帅很酷的原因。

 毕竟,打个怪都要切两三把武器,妥妥的武器大师!

 打开斗魂群。

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