攻打遗迹

 但遗迹内的僵尸不但不爆死亡晶石,连经验都没有,属实抠门。

 走出通道,李元和死灵小队重新进入下一处地点,一座小一号的大殿。

 和前面的大殿相比,眼前的大殿更加清冷,幽暗。

 李元看到。

 在这大殿的中间,有一座高三四米左右的祭坛。

 祭坛上摆放着一尊血红色的棺椁,刻满了复杂的古怪符号,由四头紫红色的僵尸守护着。

 祭坛下方,还有十八头深红色的高大僵尸在周围来回走动。

 “十八头五阶僵尸,四头六阶。”

 李元看到僵尸的数量,就明白这应该就是遗迹僵尸头目和首领了。

 至于祭坛上红色棺椁,不想猜也知道是僵尸boss。

 理论上来说,三十二只七阶死灵,对付这些五六阶的僵尸应该是碾压。

 但李元激活遗迹时,遗迹难度显示的是80(危险),这是遗迹根据领主当前兵力判断出的数据。

 显然,这个遗迹应该没有表面那么简单。

 李元推测,僵尸实力是固定的,唯一可能出现的变数,就是它们的星级比较高。

 如果这些僵尸的星级足够高,对付李元这些不过一二星的兵种,还是能做到越阶战斗的。

 “希望我的猜想是错的。”

 李元深吸一口气,开始指挥死灵作战。

 到目前为止一切还是很顺利的,李元只用了半个小时不到就杀到了遗迹腹地,只要再把眼前的僵尸杀完,剩下的一头七阶僵尸再强也是孤掌难鸣。

 在李元的指挥下,死灵小队主动朝着僵尸们发动了进攻。

 吼吼吼。

 守护祭坛的僵尸看到有敌人入侵,也毫不畏惧嘶吼着迎向死灵小队。

 砰,砰,砰!

 双方很快交上了手。

 另一边。

 四头守护棺椁的紫红色僵尸首领察觉到动静,慢腾腾转过头来,随后轰的一声,一个个从三四米高的祭坛上飞跃而下,一步跨出五六米范围,行动矫捷,宛如灵敏的猿猴。

 “卧槽。”

 李元看到这一幕,心中顿时暗叫不好。

 十八头五阶僵尸还好说,战力不是很夸张,相差两阶的情况下,数量又不如死灵,刚交手就被死灵们压制住。

 但随着四头六阶僵尸首领入场,局势瞬间转就变了。

 七阶的死灵居然被六阶僵尸首领压着打,死灵的攻击落到僵尸首领身上,对方不痛不痒,而僵尸首领每一次出手,都能让死灵受到一定伤害。

 好在僵尸首领数量不多,只有四头,面对三十二只七阶死灵,它们的攻击只给死灵小队造成了一定混乱,很快就在李元指挥下稳定下来,开始有续反击。

 然而,当第一头五阶僵尸被击杀后,李元终于明白这座遗迹的危险是什么了。

 只见这头五阶僵尸在临死前,身躯陡然膨胀,犹如一颗TNT炸弹,直接在死灵小队中炸开,庞大的能量席卷大殿,当场带走了数只七阶死灵。