不就是脚本么,有多大不了的?

 脚本诺手的技能释放都是确定命中以后才会出手的。

 比如e,无情铁手。

 它会率先进行一个计算。

 对手当前移速是多少,自身移速是多少,技能前摇是多少。

 在经过快如闪电的计算后,到达那个计算出的距离,他出手e,就应该不存在任何躲开的可能。

 伱一个大虫子,模型这么大,凭什么能躲啊?

 然而事实是,徐若光真给他躲了。

 再又一次拉空以后,诺手在原地停顿了。

 徐若光自然能看出他的急躁,反手慢悠悠的亮出了自己大虫子的狗牌。

 “草!”

 脚本诺手猛的砸了一下键盘。

 他好急。

 “极限反应,小子。”

 徐若光嘿嘿一笑,轻蔑的开口。

 脚本跟wài • guà 有区别吗?

 性质上是没区别,都是破坏游戏平衡。

 但是wài • guà 属于修改数据,更容易暴露,也更变态。

 类似当初的发呆哥,治疗闪现无限摁,faker来了都得被虐泉。

 而脚本呢?

 它无法修改数据,更容易隐藏,效果也比wài • guà 差很多。

 脚本可以让你有变态的走位跟技能命中率,却改变不了任何游戏的数据。

 它能让玩家做出理论上的操作,却无法超越这个极限。

 比如你没走位空间了,那脚本再怎么疯狂扭,也是无济于事的。

 那么,脚本是如何进行技能预判的呢?

 读取数据。

 就比如你是大虫子,当你按下w这个操作指令的瞬间,再到这个操作指令被上传到马服的服务器,然后马服服务器再给你这个操作的反馈,最终再发送回来,控制显示出相应的技能特效与效果。

 而在这个过程中,脚本就能读取到这个数据,从而进行提前的规避。

 这是徐若光花费两分钟,在百度上查到的讯息。

 搞清楚了脚本的运作原理以后,原本不可能躲掉的技能,也因此存在了躲掉的可能性。

 为什么?

 因为徐若光的反应速度,是人体的极限数据。

 服务器响应是需要时间的,一般在0.1秒之内。

 哪怕是脚本也只能遵守这个客观条件。

 而徐若光的反应速度,完全能跟这个速度拼一拼!

 所以,只要徐若光进行注意力的高度集中,加上实时的反应,躲掉诺手的技能是可以的。

 怎么样打败脚本?

 很简单,反应手速跟脚本差不多,甚至更快就行了。

 脚本可以做到操作极限,这让它能吊打很多普通玩家甚至职业选手。

 但是,徐若光同样可以做到极限。

 甚至比它的计算速度更快!

 你是脚本?好大个不得了嗷!

 老子人体脚本!

 懂不懂系统加身的含金量啊?

 真说起挂逼,老子才是纯挂逼!

 哪个脚本,能有我的系统牛?

 “不应该啊,我脚本关了?”

 连续几次拉空,脚本诺手人有点懵了。

 打开一看,没啊!

 那我为啥打不到他?

 脚本诺手陷入沉思。

 职业选手,真的就有这么猛?

 这是他第一次对阵职业选手,他看不懂,但是他大受震撼。

 另一边,徐若光一边回城,一边跟乌兹解释了一下为什么能躲。

 “……大概就是这样,其实挺简单的反应够快网速够快就行。”

 徐若光轻松的道。

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