YM的初期设计,两级抓上!

 宽大的屏幕,明光烁亮。

 在周围霓虹灯的点缀之下,让中央画面成为观众的焦点。

 屏幕上正显示着双方的bp。

 两边的ban位和第二局没什么差异。

 “看来Hong的上场还是有价值的,OMG第三手直接ban掉刀锋意志艾瑞莉娅。”王多多笑着说道。

 “那YM一楼会不会像第二局一样,继续抢下雷克塞。”记得猜测道。

 “我觉得要抢……”王多多刚准备分析理由时,YM一楼直接锁下了千珏!

 记得眼神突然兴奋,“千珏!这是上个版本里的热门英雄,在这个版本迎来了比较大的削弱,YM选出千珏,感觉风险蛮大的。”

 “毕竟千珏的削弱,直接影响了野区的刷野速度以及生存能力。”

 6.13版本,千珏迎来史诗级削弱。

 作为射手打野,基础数值一直都是必要的一环。

 拳头设计师为了强调千珏的弱点,来削弱他的solo能力,让千珏的发育周期拖长,同时在前期的野区保留警惕。

 所以,他的基础护甲从二十七,直接砍到二十。

 作为弥补,护甲成长属性,从3.25提升到3.5。

 w【狼灵狂热】移除提供的治疗效果,新增致残野怪。

 这护甲一削,治疗移除,千珏在野区的地位从之前的非ban必选,直接滑铁卢到T5打野。

 “风险高,但收益也很高。”

 “至少在前期的战斗力比挖掘机或者酒桶高一些。”王多多点评道。

 现在的雷克塞跟酒桶性质差不多,属于功能性打野。

 这两个想要入侵千珏的野区,只能用四个字来形容:自讨苦吃。

 选男枪倒是还行,两边一块发育下去当野核,但越往后打千珏优势越大。

 这样一来,在中期的实用性角度来看,还是不如雷克塞。

 现在的打野都会首抢雷克塞,主要的原因在于这个英雄支援快、控制稳定、视野争夺更有利。

 除了后期伤害匮乏外,几乎没什么缺点。

 但出肉又不需要去打伤害,缺点可以忽略掉,自然而然地就成了版本T1打野。

 而现在,YM主动放弃了雷克塞的选择。

 反而选择版本冷门的千珏。

 白色月牙摩挲着自己的下巴,眉间的皱纹如沟壑一般,思考这个问题。

 但他只有30秒钟。

 不然选英雄的时间就要到了。

 “他不拿,我们拿雷克塞,我真不信这是个陷阱。”白色月牙做出最终的决断。

 很快,两边的阵容确定。

 蓝色方YM:上路鳄鱼、打野千珏、中路吸血鬼、下路EZ+牛头。

 红色方OMG:上路船长、打野雷克塞、中路丽桑卓、下路轮子妈+锤石。

 “Hong这次又解锁出来了一个新的英雄池,鳄鱼在这个版本的登场率不高,主要是面对一些坦克英雄处理不了,但对线船长的话,两级前可能稍微难受一些,三级之后,鳄鱼就会掌控主动权了。”记得给出合理的解释。

 王多多点了点头,“不过这一局,YM中路的压力小了一些,刚才OMG第五手亮出岩雀,我觉得挺不错的,至少能持续给到YM上路压力,选丽桑卓……可能更多的是为团队考虑。”

 OMG这个阵容,缺少进场。

 补上丽桑卓,让整个团队的协调性会变得更好。

 YM阵容就更明显了。

 鳄鱼属于前中期强势英雄,还能充当半个前排。

 等到后面实在乏力了,千珏和吸血鬼又能成为后期的保障。

 其实YM这一局的思路非常清晰。

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