嗜血地龙(二)

 百里神乐的三连胜之中,有两次打出了暴击,一共对嗜血地龙造成了729的伤害。

 理论上按照百里神乐的操作,只要他不间断的使出9星连珠就可以对boss造成高额的伤害。

 躲好BOSS的技能,当1号、2号以及3号触手出现的时候,躲避好触手的技能,百里神乐很快就能将嗜血地龙击杀。

 但是铁柱前面问的那一句话,让百里神乐突然想起,如果优先将这三个触手全部击杀,是会有三个额外的掉落。

 在这个前期装备紧张的情况下,额外多出三个掉落百里神乐还是很乐意看到的。

 是那三个触手是在嗜血地龙只剩50%的生命值时才会出现,那为何百里神乐现在就放缓输出了呢?

 理由很简单,教学!

 当时袁阳设定的bossAI就是当boss进入战斗后20秒后开始依次放技能。每隔25秒钟会释放一次技能。

 百里神乐想要很快的将这个嗜血地龙击杀是很轻松的,但是现在只能够慢慢的输出,这场boss战对于百里而言无疑是痛苦的。

 此时boss高昂起那不太明显的头颅,努力的睁大的也不明显的双眼,一声嘶叫,从更不明显的嘴里面释放出一个血红色的球体。

 这个血红色的球体,缓慢的向百里神乐飞来,它的移动路线如同一条扭曲的蛇一样。

 这个血红色的球体就是嗜血地龙的第1个技能血毒。

 如果玩家被这个球体命中,就会进入中毒状态,但是百里神乐会被这个球体打中吗?显然是不可能的。

 就在这个血红色的球体距离百里神乐还有5个身位的时候,百里神乐向后一个撤步,将手里的木质匕首换成了木弓,一箭射向了血红色球体。

 只听砰一声,血红色的球体直接爆开,鲜红色的血液直接染红了地面。

 “正如你们所看到的这个血,红色的球体就是boss第1个技能血毒。”百里神乐在队伍频道中解释道。

 “面对这个技能你只有三个选择,一个就是被这个技能打中,然后掉血中毒,然后持续掉血。”

 “第二个选择就是通过走位躲开这个技能,这个技能的弹道非常的古怪,但是通过观察还是能够识别出来,想要躲开还是很容易的。”

 “第三个选择就是像我这样用弓直接将它击破,这是一个下下策。”

 “为何用弓将这个技能击破是下下策呢?”苜蓿问道。

 “前面我只是告诉你们,如果被这个技能打中会进入读状态。”百里神乐说道。

 “这样一来只是你一个人被命中而且中毒,如果用功将这个技能击破,那么留在地上的血液,会使碰到他的玩家也进入中毒状态。”

 “最关键的是,这个血液会持续很长的时间。”

 BT!这是苜蓿、铁柱、沉羽几人脑中所想到的。

 这是哪个坑爹的设计的BOSS技能?

 百里神乐脚下轻点,越过地上残留的血液,继续跟嗜血地龙缠斗。

 “你们要赶紧记住这个boss技能的特性,回头你在他们打这个副本的时候会容易一些。”百里神乐说道。

 很快25秒钟便过去了,赤血地龙一声嘶吼,头部在逆时针晃了几下,面前直接出现了一个半圆形的血红色石盾。

 这个血红色的石盾就是嗜血地龙的第二个技能,嗜血之盾。

 石盾看起来有些脆弱,因为大家能够透过这个石盾直接看到嗜血地龙。

 虽然石盾没有任何伤害,但是没有任何人小看这个石盾。

 按照百里神乐所说,如果此时大家集火攻击这个看似脆弱的石盾,那么嗜血地龙将会以肉眼可见的速度恢复生命值。

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