影之诗多向收费致敬X大

 如果买断制度的话,那似乎也不是不可行。

 但卡牌游戏的买断门槛不能定的太高。

 在地球上,曾经有一款制作非常精良的大IP卡牌游戏!

 一度也非常火爆。

 但最后变成了108勇士。

 在事后分析这款游戏死因的时候,过高的进入门槛就是一大死因。

 林达自然也会吸取教训。

 如果不是因为平行蓝星的世界消费习惯好,

 玩家们习惯为了游戏买单。

 不然的话,林达甚至都不会考虑买断制度,直接免费就完事了!

 价格太高的话愿意入坑的玩家少,

 但价格太低的话?

 公司不赚钱啊!

 爱希毕竟是商业公司,赚钱肯定还是第一要务的。

 在经过里的慎重的思考之后,林达认为:反正自己也良心了这么多次了。

 干脆,这一次就稍微放开一点。

 来一个买断加通行证的双向消费,同时开启商城进行售卖!

 于是针对游戏的氪金模式,林达专门召集了一次小型会议。

 在会议上,林达准备宣布爱希新游戏的消费价格。

 首先林达进行了发言,阐述了自己一开始的想法。

 但并没有直接说,打算采用多向收费的模式。

 “众所周知,虽然我们可以为《影之诗》设定为免费游戏,然后在后续的更新中慢慢挣钱。”

 “但这种经营模式,将会在长期的时间内,给我们爱希造成相当长的运营负担。”

 “毕竟你们也应该知道,玩家们对免费游戏的苛责反而是最高的。”

 “而且你们看一下《影之诗》这款游戏的氪金点,看得出来吧?”

 “氪金点,其实是比较少的。”

 大家一边看林达分发的资料,一边进行分析。

 许灵英认真的分析资料,不断的用手在画一些重点,同时微微点头。

 看得出来,她分析资料分析的很认真。

 当然其他的几个员工,他们也都是分析了一些东西出来,并且进行了一些后续的构想。

 即使是之前水平最差的孙指导,他现在也能够言之有理的说一些关键的要素出来。

 毕竟他也从事游戏开发行业这么久了。

 都已经是全国,乃至全世界最顶级游戏公司的重要员工了。

 说他一点水准都没有?

 那也不至于!

 人家孙之导只是有点菜,而不是傻子!

 这一次也是由孙指导抢先发言。

 他说道:“从我们目前掌握的信息和运营的计划来看,《影之诗》的确会成为一款非常良心的游戏。”

 “几乎所有的玩家,只要认真做每日任务,都能够完全不缺乏资源。”

 “而关于战斗时的皮肤等等这些装饰性的资源,普通的零氪玩家,在坚持做每日任务的情况下,也能够拿到其中的绝大部分。”

 “除非我们一开始,就把一些皮肤当做氪金皮肤来卖。”

 “否则游戏内自带的皮肤,都是很容易就可以通过积攒资源得到的。”

 “从这一点看,爱希的《影之诗》很不逼氪。”

 “可以氪金,但没有必要。”

 “氪金的需求不高。”

 “或许我们确实应该选择买断的模式,只是适当的提高一些买断价格。”

 “我知道达哥你肯定担心,价格太高导致玩家太少,进而鬼服。”

 “但那是其他垃圾游戏公司需要担心的事。”

 “我们游戏的水准还是很高的,特别是海量的精美原画,二次元风格的原画在卡牌游戏内更是独一家。”

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