影之诗多向收费致敬X大
如果买断制度的话,那似乎也不是不可行。
但卡牌游戏的买断门槛不能定的太高。
在地球上,曾经有一款制作非常精良的大IP卡牌游戏!
一度也非常火爆。
但最后变成了108勇士。
在事后分析这款游戏死因的时候,过高的进入门槛就是一大死因。
林达自然也会吸取教训。
如果不是因为平行蓝星的世界消费习惯好,
玩家们习惯为了游戏买单。
不然的话,林达甚至都不会考虑买断制度,直接免费就完事了!
价格太高的话愿意入坑的玩家少,
但价格太低的话?
公司不赚钱啊!
爱希毕竟是商业公司,赚钱肯定还是第一要务的。
在经过里的慎重的思考之后,林达认为:反正自己也良心了这么多次了。
干脆,这一次就稍微放开一点。
来一个买断加通行证的双向消费,同时开启商城进行售卖!
于是针对游戏的氪金模式,林达专门召集了一次小型会议。
在会议上,林达准备宣布爱希新游戏的消费价格。
首先林达进行了发言,阐述了自己一开始的想法。
但并没有直接说,打算采用多向收费的模式。
“众所周知,虽然我们可以为《影之诗》设定为免费游戏,然后在后续的更新中慢慢挣钱。”
“但这种经营模式,将会在长期的时间内,给我们爱希造成相当长的运营负担。”
“毕竟你们也应该知道,玩家们对免费游戏的苛责反而是最高的。”
“而且你们看一下《影之诗》这款游戏的氪金点,看得出来吧?”
“氪金点,其实是比较少的。”
大家一边看林达分发的资料,一边进行分析。
许灵英认真的分析资料,不断的用手在画一些重点,同时微微点头。
看得出来,她分析资料分析的很认真。
当然其他的几个员工,他们也都是分析了一些东西出来,并且进行了一些后续的构想。
即使是之前水平最差的孙指导,他现在也能够言之有理的说一些关键的要素出来。
毕竟他也从事游戏开发行业这么久了。
都已经是全国,乃至全世界最顶级游戏公司的重要员工了。
说他一点水准都没有?
那也不至于!
人家孙之导只是有点菜,而不是傻子!
这一次也是由孙指导抢先发言。
他说道:“从我们目前掌握的信息和运营的计划来看,《影之诗》的确会成为一款非常良心的游戏。”
“几乎所有的玩家,只要认真做每日任务,都能够完全不缺乏资源。”
“而关于战斗时的皮肤等等这些装饰性的资源,普通的零氪玩家,在坚持做每日任务的情况下,也能够拿到其中的绝大部分。”
“除非我们一开始,就把一些皮肤当做氪金皮肤来卖。”
“否则游戏内自带的皮肤,都是很容易就可以通过积攒资源得到的。”
“从这一点看,爱希的《影之诗》很不逼氪。”
“可以氪金,但没有必要。”
“氪金的需求不高。”
“或许我们确实应该选择买断的模式,只是适当的提高一些买断价格。”
“我知道达哥你肯定担心,价格太高导致玩家太少,进而鬼服。”
“但那是其他垃圾游戏公司需要担心的事。”
“我们游戏的水准还是很高的,特别是海量的精美原画,二次元风格的原画在卡牌游戏内更是独一家。”
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