使命召唤太阴间?(三更)

 而稍微的听一听,就可以发现。

 这些线下的资深玩家,他们对《使命召唤》这款游戏的评价。

 可谓是十分之高!

 “怎么样?我就说粉红凯蒂直播的新游戏很棒吧?”

 “确实,剧情很出色,引人入胜。”

 “真想当一个战争英雄啊!”

 “别,这游戏里的战争太残酷,看着都害怕!”

 “刚才的太平洋战争的剧情,真的是精彩!”

 “特别是最后那一场最后进攻冲绳岛的战斗,简直令人窒息!”

 “那密集的雷雨,看的我眼睛都花了!”

 “老兵难度是真的离谱,手雷雨无处不在,也难为粉红凯蒂了。”

 “但迫击炮炸小鬼子也挺帅的。”

 “以前不觉得,现在看来粉红凯蒂的技术还真不赖!”

 “我在下面看着都快晕了,她竟然还能够一边直播聊天,一边顺利的通老兵难度。”

 “怎么你们都在谈太平洋战争线?我觉得苏军线也挺好的啊。”

 “嗯,确实还不错,但就是太假了,不像太平洋那边那样真实。”

 “说起来这游戏是谁做的?”

 “是怒熊公司,但我查了,是怒熊专门请了一个龙国设计师来做的。”

 “叫林达是吧?这人很吊的,虽然还是新人,但已经做了好几款好玩的游戏了。”

 “什么?《使命召唤》也是林达做的?巧了!”

 “我上个月请人代购了一下林达的作品,叫做《黎明杀机》,我艹,贼好玩!”

 “龙国游戏不就是马氪公司吗?这个林达也是马氪的人吗?”

 “呵呵,沙雕!林达是爱希公司的,现在还只是一家小公司,但我估计超越马氪都指日可待呢!”

 “那我关注一下这个林达,说不定他其他后续的游戏也会很好玩呢。”

 “光一款《使命召唤》,就已经圈粉了!”

 “我宣布,现在我是林达的铁粉了。”

 林达在旁边坐了一会,

 也听了周边游戏发烧友们的议论。

 让林达意外的是,听起来周围的鹰之国玩家们,普遍都更喜欢太平洋战争的那条线。

 要知道当初在国内,情况可不是这样的。

 不过转念一想倒也很正常。

 毕竟这边是鹰之国。

 合理。

 令林达满意的是,周围的发烧友们已经开始不仅仅讨论游戏。

 而是开始讨论游戏的设计师了。

 听起来他们对自己,对爱希游戏的印象还不错。

 自己选择《使命召唤》作为第一款海外制作的游戏,

 果然是一个无比正确的选择。

 尽情享受游戏的乐趣吧!

 全世界的玩家们!

 请享受爱希林达带来的游戏趣味!

 在国外的玩家之中,打响林达设计师,打响爱希,打响龙国游戏的招牌!

 这就是林达此次开发《使命召唤》目的!

 不错。

 听了一些赞美之词的林达,满意的点了点头,顺便接过售货员的一杯美式冰咖。

 “这里游戏氛围很好,玩家们也很懂游戏。”

 “喝口饮料,欣赏游戏,惬意啊!”

 林达满意的和诺夫斯基聊天。

 旁边的几个玩家则喊道:

 “快看,要打帝国国会大厦了!肯定难度很高!看看粉红凯蒂能否顺利通关吧!”

 这可是游戏最后的部分。

 也是整个《使命召唤》系列的经典关卡。

 于是林达也开始认真的查看大屏幕。

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