泰坦陨落的制作要点

 3A级FPS画面顶级是最好的。

 但是,臣妾做不到啊!

 做游戏可是很烧钱的,做3A大作更是超级烧钱!

 别看现在爱希的系统账户里,已经有了超过15亿。

 但其实也就马马虎虎做一款3A游戏的钱。

 《小泰坦陨落》是3A级的投入,前期制作的花费,不会太低。

 高投入往往也意味着高风险。

 当然呢,林达其实并不在乎亏系统的钱。

 如果系统亏钱,只要阴间程度高,那林达也完全可以接受。

 可这一次系统这个老6发的任务很鸡贼,明确要求要净收益一亿。

 不是收益。

 是净收益!

 如果3A级投入的《小泰坦陨落》做出来之后,不是很成功的话。

 只要销量稍低一点,是有可能无法完成系统任务。

 另外,林达现在虽然升级成为了正式的阴间游戏设计师。

 但也还处于正式设计师的初级阶段,五维属性什么的都还比较低。

 目前的属性,做一款画质在线的卡通化《小泰坦陨落》,那是没问题。

 但如果要制作一款画质顶中顶的3A大作。

 直接做成国内最高画质水平?

 怕是力有不逮。

 林达自己是刚刚升级正式,爱希的员工规模也才100多点。

 这样的配置,做顶级3A还是太勉强了。

 就算能够勉强做出来,估计也会做的林达头晕眼花心态爆炸。

 利用系统,林达可以做顶级画质。

 但没有必要。

 保持一定的画质水准在线即可。

 所以林达此次没有听取鸡爷的建议。

 反而林达说道:“我们爱希本质上依然是一家小作坊,实力不算多么强大。”

 “制作画面、内容等各方面都超一线的顶级大作,还缺乏一些火候。”

 “《小泰坦陨落》会是一款大制作,但我们专攻的方向,会往人设和剧情方面深入。”

 《小泰坦陨落》的阴间关键点就是人设和剧情,其他人不懂,但林达可是很清楚的。

 林达知道自己该抓住什么重点。

 员工们对林达的想法,自然也都是没什么意见。

 注重剧情,打造人设,本来就是很合理的选项。

 然后林达又重点描述了一下人设。

 不是主角的人设。

 而是机甲的人设。

 也就是《泰坦陨落2》里可爱又可靠的机器人战友——BT7274。

 “作为机甲FPS游戏,尽管主角是名为库伯的铁驭,但大家想必都清楚,真正的最大卖点还是我们的泰坦机器人。”

 “游戏的主角机甲,是一辆先锋级泰坦,编号BT-7274,简称BT。”

 “这是一个40000KG的大家伙。”

 “通体为军绿色,配备了手持主武器和肩扛服务器,身手相当灵巧。”

 “作为先锋级泰坦机器人的BT,拥有强大的属性,和全面的战场分析能力。”

 “它拥有一个很好听,有点呆萌但又意外可靠的声音。”

 “这也是我们游戏开发的重点。”

 “虽然并非dú • lì 人格机器人,但其依然拥有独特的性格,擅长用电子音吐槽、卖萌。”

 “以及……嗯,点赞。”

 “我们的单人战役,主要就是主角库伯,带着BT一起神兵天降,开无双,击败强大的敌人,粉碎敌人的阴谋的故事。”

 “而在故事的最后,一路已经和主角建立了深厚友谊的BT,也将自我牺牲,执行泰坦机器人的基础协议。”

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