游戏上市,开始阴间!

 林达既想要阴间玩家,获取高额收益。

 又想要游戏的口碑不错,成为同行和玩家们吹捧的对象。

 林达立了个牌坊。

 表示阴间情绪和名声自己全都要!

 为了达到这一点,林达已经未雨绸缪写好了一篇通稿。

 林达准备在游戏发售之后,等到又臭又长的解密关卡环节被狂喷之后。

 直接让媒体替自己发声,指点那些喷黎明杀机解密环节太长的玩家。

 甚至连洗白的切入点也确定了。

 林达打算借助媒体的口,指责世风日下,玩家只会快餐化,不懂得欣赏挖掘游戏的内涵……

 巴拉巴拉的一大堆高大上的台词。

 站在鄙视链的上游,对那些玩家扣上快餐蝗虫玩家的大帽子。

 这样一来不仅可以洗白,说不定还能给《黎明:迷镇杀机》的解密环节,打上一个慢节奏神作的标签。

 当然,阴间情绪是最重要的。

 林达的优先事项,还是确保游戏的阴间指数。

 达则两者皆要。

 穷则只要阴间。

 林达打算等阴间分数确定之后,再发布稿子配合宣传攻势,营销《黎明杀机》就像一杯82年的拉菲,只有慢慢品才能品出韵味。

 而那些喷解密太磨叽的玩家,都是无脑小白快餐玩家。

 这样的氛围只要营造出来了,就不愁没有自来水给100关解密洗地!

 林达也希望能够凭着宣传攻势,适当的挽救潜在的口碑危机。

 让自己依然是那个充满艺术气息的,充满人文主义关怀的,现实主义dú • lì 游戏制作大师!

 借助体验厅玩家的实际反馈,林达此时对《黎明杀机》的上市已经有完全的信心了。

 一切都在计划之中运行!

 游戏恐怖元素做的出色,能在早期收获大量恐怖情绪。

 100关解密又臭又长,后续产生海量阴间情绪已经是必然。

 玩了几关解密之后,就错过退款时间,能骗一个是一个。

 等阴间指数确定,拿到高额分成比例之后。

 再舆论宣传一波,站在鄙视链上游开喷,重塑游戏口碑。

 钱和名声,林达全都要!

 ……

 在符合爱希工作室体量的宣传攻势之后,《黎明:迷镇杀机》强势的上市了!

 售价128元!

 可谓是良心又实惠。

 毕竟爱希制作的黎明杀机,除了正常版本的PVP对抗之外,更是加量不加价的狂暴轰入了整整100关解密!

 游戏内容量很大,足够玩家玩到饱,玩到吐!

 相比同期上市的《枪火丧尸》那225的价格,更是显得爱希的良心。

 良心的售价,配合爱希本身就有的不错口碑。

 游戏刚一上架,就受到了许多粉丝的热烈追捧。

 这些粉丝玩家的销量,都是游戏的铁杆基本盘,不会因为外界的影响而减少。

 听听歌泡泡脚,又吃了几串素菜小烧烤。

 自掏腰包在外面溜达了一天之后,林达回家休息坐等游戏销售。

 而第一天的销量,也令林达感到满意。

 25000套!

 第一天就骗了25000多玩家!

 后面如果保持的好的话,首周销量破10万套是问题不大的。

 10万套销量的话,首周就是1280万以上的销售额,爱希能够拿到600万左右。

 而得益于强悍的阴间游戏系统,林达开发这款游戏的总成本还不到500万!

 大部分的成本,都源于员工们前期制作素材阶段产生的。

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