林达嗷,你铁粉挺多滴

 特别是当鸡爷看到林达开了一家游戏公司,还是最近小有名气的爱希工作室!

 更是对林达佩服的五体投地。

 “达哥,我是没想到土木的你开了一家游戏公司,做的游戏还这么好!”

 “你们做的《大树模拟器》和《暴力鬼火摩托》,都是高分神作,我也特喜欢暴力摩托!”

 “佩服!佩服!我以后要是在记者界能混的跟达哥你一样好就爽了!”

 因为鸡爷扛着摄像机,又在大呼小叫的原因,周边好几个本来对招聘不感兴趣的过路校园群众,也都是上前强势围观。

 鸡爷对林达晃了晃记者证:“赶得早不如赶得巧,达哥,林总,让我采访一下呗。”

 “你作为毕业的校友成功创业,还做了两款游戏神作,感觉很有采访价值。”

 “看到那面大黑板没有?”

 鸡爷指了指大操场旁边的那面校园新闻墙。

 “到时候采访完毕,高低给达哥你整上去。”

 校园新闻墙基本是模范学生、正面典型才能上,在母校具有崇高的地位。

 如果林达还是学生的话,估计倒是挺想上去的。

 林达也乐呵呵的笑道:“挂我是吧?今晚别睡太死。”

 “采访开始了吗?”

 鸡爷并不是专业的记者,包括学校新闻社的采访风格也是更倾向于闲聊。

 特别是采访重点,在这个方面校园记者和媒体记者差别很大。

 类似于“玩了么”、“博士星空”之类的专业媒体记者,他们的采访主要内容都是围绕着游戏,特别是新游戏。

 除非林达是小岛站长这样的明星设计师,否则的话永远不会成为采访重点。

 而校园记者鸡爷的采访重点,则放在林达身上。

 他的采访重点,是关于林达这位学长的心路历程。

 鸡爷的第一个问题,是询问林达为何从优秀土木毕业生,毅然决然的转行成为了一名游戏设计师?

 这个问题林达有些无语。

 “感觉搬砖老哥转行的挺多的吧?”

 “谁都知道宇宙机专业吃香,虽然天天喊着996苦不堪言,但沉默的大多数更要苦的多。”

 “相比之下,程序员这一行挺不错。”

 “我也不能免俗,我有设计游戏的想法,也有开发游戏的技术,那么就转行咯。”

 “你也能看到,我的第一款游戏《大树模拟器》成本控制的很好。”

 “这款游戏小获成功,算是让我正式的在游戏界站稳了脚。”

 鸡爷恍然大悟的点点头。

 “达哥你说的挺有道理,等我毕业了如果传媒行业发展不力的话,我也得及时转行。”

 “您看宇宙机怎么样?”

 作为学长,林达自然不会吝惜给学弟人生指导。

 “其实你现在的传媒行业挺好的,但当然不是每个人都能成功。”

 “你也想转宇宙机的话,那最好需要提前考证,把技术练起来走遍天下都不怕。”

 “又或者一步到位,直接抵达宇宙尽头。”

 “你作为记者知识覆盖面应该挺广的,在宇宙尽头的探索方面应该很有优势。”

 鸡爷点了点头,掏出小本本记下了林达的人生哲学语录。

 “那继续采访下达哥,爱希目前的两款游戏,都具有很高的艺术成就,立意非常的深远。”

 “但不得不说,特别是《暴力鬼火摩托》方面,有很多普通人一眼看不懂的点。”

 “如果这些隐藏的闪光点没有被挖掘解读的话,怕是会极大的影响游戏销量和口碑。”

 “不知道达哥你设计的时候,是怎么样的心路历程呢?”

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