贷款游戏成功,提前香槟

 林达早就准备了台词,面对记者的采访,也能从容应对。

 “《暴力鬼火摩托》是一款摩托竞速游戏,但在游戏中加入了冲撞、战斗等元素。”

 “这款游戏审美风格精心设计,搭配极速的摩托冲击和激情的音乐,想必能够给玩家带来极致体验……”

 采访的中间内容,大部分都是小红帽按照剧本台词,引导林达说出游戏的一些优点。

 林达反正也不客气,就是一通狂吹。

 先把玩家的期待值给搞起来!

 至于事后会不会吹牛太过导致反噬?

 无所谓,反正因为宣传吹牛导致的反噬也是一种负面情绪嘛!

 小红帽:“嗯,从刚才的采访中看得出来,林总您对《暴力鬼火摩托》可谓是信心满满。”

 林达:“我也不是谦虚,最起码《暴力鬼火摩托》会比我们的上一款游戏好玩。”

 小红帽:“呃,好像是款游戏都比《大树模拟器》好玩吧?”

 “不过从刚才的讨论来看,《暴力鬼火摩托》的确是一款非常值得期待的游戏,我也预祝林总新游戏能够大卖!”

 简单的商业采访之后,稿子很快被发布了出去。

 林达又用所剩不多的系统账户资金,在网上在营销公司买了一点量,把小红帽的采访稿炒了炒。

 尽力了。

 为了新游《暴力鬼火摩托》能够大卖,林达是已经尽力了。

 好在尽力的营销没有白费。

 《暴力鬼火摩托》上架游戏大市场商店,售价68元。

 在各大游戏社区论坛里,也有了讨论《暴力鬼火摩托》游戏的人。

 并不能自大的说《暴力鬼火摩托》已经成为了时下热门讨论游戏,但最起码不再是一点人气都没的小透明。

 林达也欣慰的注意到了这一点。

 很好,看来自己请小红帽过来采访,还专门给稿子买量。

 这一行为总算是没有白费。

 关键是全花的系统的钱!

 用系统的钱做宣传,宣传之后销售的游戏自己却能拿大头。

 这岂不美哉?

 游戏正式开售!

 第一套很快卖出!

 破一百!

 破一千!

 破五千套!

 游戏发售两天多点,游戏销量破5000套!

 这就已经是几十万的收入了。

 按照这个进度下去,销售首周获得35万的真实销售收入想必不成问题。

 起飞!

 狂卖5000套,在游戏界掀起滔天巨浪!

 现在林达可以宣布自己已经是知名游戏设计师了。

 如此功成名就之际,岂能不小小的庆祝一下。

 “小梅,来一杯香槟。”

 “用那张黑卡吗?”甄白梅问道。

 这一次林达的回答充满了霸总的壕气:“不,刷我的卡。”

 让林达高兴的提前开香槟庆祝的原因。

 自然不仅仅是因为销量喜人。

 更重要的原因还是评价形势一片大好!

 在游戏下方的评论区里,已经有越来越多的血泪控诉!

 “这游戏人物造型奇葩,我忍了,进游戏之后开始还挺好,但他么的这音乐能不能改一下?我现在都静音开摩托了!”

 “那几个巡逻安全员也太变态了吧?直接降维打击把我秒了!难度设置不合理!”

 “什么杀马特摩托?设计师不懂美术吗?”

 “太暴力了,天啊!这样还有公平竞赛的精神可言吗?”

 “游戏勉强还算可以,但挂了之后的黑人抬棺嘲讽太恶心了吧?”

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