乌龟阵VS奔射

 骑着战马冲阵的匈奴骑兵,狠狠的撞在玩家手里的盾牌上,直接被撞的人仰马翻,可对面的玩家却依旧稳如泰山。

 看在这幅场景,被围在中间的薛痞子笑的更甚。他感觉风停了,雨停了,他又感觉自己能行了。

 十分钟算什么,他还能再坚持两个十分钟!

 不过,匈奴人的左贤王也不傻。

 他感受到玩家军团这边的变化,只是微微皱了皱眉头,然后对着身边的传令兵说了几句。

 下一刻,凄凉的牛角号再一次传遍了整个战场。

 围着玩家的匈奴骑兵开始后撤,然后又开始不停的围着玩家们的战阵旋转。

 玩家们有一些诧异,他们搞不清楚,为什么匈奴人就这样松开包围圈。

 难道是打算放他们走?但是这不合理啊。也不符合玩家们的利益。

 可下一秒,匈奴人的举动,就打消了玩家们的疑虑。

 只见这些匈奴骑兵,重新拿起了弓箭,然后这些匈奴骑兵就开始朝着玩家方阵这边弯弓搭箭。

 看到这一幕的玩家们直接笑了。

 他们刚刚也都听到了系统的提示,知道自己现在拥有战阵属性加成,己方这边防御力提升了50%。

 而且他们刚刚也经历了匈奴人的箭雨攻击,没卵用。

 现在这些匈奴人,直接放弃了冲阵,打算用弓箭来消灭自己?玩家们觉得不可能。就算是匈奴人把箭失射完,也不可能消耗他们多少人。

 可能这些玩家,一个个都没有注意到,既然他们能够拥有战阵属性,那匈奴人是不是也有可能会有战阵属性?

 当匈奴人的战马越跑越快,这些匈奴人直接在马背上挺直了腰杆,弓箭斜指玩家这边。

 “嗡!”匈奴人手指一松,箭失飞出,朝着玩家这边射了过来。

 如果细心的人仔细观察,就能够发现,这一次匈奴人射过来的箭失,跟之前的不太一样。

 这一次的箭失,速度更快,箭失的箭头上,还不停的闪烁着微弱的银光。

 这一次箭失落在盾牌上,不再是噼里啪啦的声响,而是发出了金属勐烈撞击的脆声。

 随后,玩家这边,就有大量的玩家倒地,又化成了一片白光。

 看到这一幕,薛痞子整个人都傻了,他突然又有一种被人啪啪打脸的感觉。

 明明前一刻还好好的,自己这边伤亡大减,怎么这一次,匈奴人射出来的箭失,就有这么大的杀伤力呢?

 薛痞子此时也不管周围不停倒下的玩家了,他直接打开游戏的界面,找到战斗相关提示信息。

 在这个界面中,玩家可以看到所有跟战斗相关的提示,由于消息数量太多,一般的玩家,都直接把这个页面给屏蔽掉了。

 而现在,薛痞子急于想要找到原因,然后给后面的玩家提醒。

 【叮,匈奴左贤王开启匈奴特有战阵—奔射,匈奴骑兵远程杀伤力提升100%,箭失穿甲能力提升200%,匈奴骑兵躲避提升80%。】