主动逼团

 所以说这一波最终还是直接放弃掉了一个这样一波小龙团战的一个争夺是直接将小龙让给了对面的人,其实这样的一个角色从正常的一个情况来看的话,一般的职业选手都不会做出这样的一个决定。因为正常的情况之下,职业战队的一个节奏都是连续不断,并且是一如既往的,他们在上一步拿到了一个团战的优势之后,在这样一波两边进行拉扯,企业任何一方面没有表现出一个失误的情况之下,他们对于这边的一个小龙是肯定会进行一个比较强力的一个控制的,因为他们在此之前的峡谷先锋的团战可以说是大获全胜,虽然说只是拿到了对面adc的一个人的人头,但是获得了一个持续不断的一个非稳定的一个节奏。

 在这样的一个情况之下,其实对面的一个锐气是已经被挫伤的,可以说如果说在这一波表现的非常的强势,对这个小龙表现出势在必得。这个样子的话,其实对面很有可能直接也会将这条小龙放弃了。

 再将小龙给到对面之后,其实两边又是回归到了一个非常稳定和正常的一个发育期,因为现在场上虽然说大龙马上就要刷新了,但是两边对于这个大龙来说都是不会主动去尝试着开团的。

 因为在这样一个完全军士的情况之下,两边任何一方在对方并没有阵亡或者一个人员的分布都没有出现一个明显特别大的失误的情况之下,任何一方主动去尝试着打这条大龙,都是为一个非常给机会的一个存在,甚至可以说是已经将这场比赛当中掉了。

 因为在20分钟这个节点,虽然说大龙的血量是比较脆弱的,但是两边的一个所有人的装备也是非常的一般的,在这个情况之下,他们想要打大龙的话,在没有一个非常顶的一个前排之下,其实都是比较伤的。任何一方主动去打这个大龙的情况之下,只要另一方在后手赶到战场,就是可以凭借着大龙的一个助力,对小大龙峡谷附近对方的一个人进行一个包抄,最终可以打出一波非常轻松的一个团战。

 甚至可以说在眼下这个趋势两边可以说是非常接近的。一个经济等级装备的情况之下,即便说哪一方阵亡了一个人或者两个人,另一方其实都对这个大龙是绝对不会直接放掉任其被对面拿掉的,因为在这样的一个,时间节点即便是,阵亡了一到两个人对方如果开团的话,他们这里仅仅是凭借着一个少人的状态都是能够打出一波比较不错的团战,因为在这个样的一个时间节点,大龙的一个伤害其实是非常的夸张的,没有多少人能够扛得住大龙的一个持续不断的伤害,小将这条大龙打完对面一定是会付出一个比较大的一个血量上的代价的,在这个时间范围之内,如果说是被另一方抓到机会,可以说就是会葬送直接这一整场的比赛。

 所以说在打完了这个波小龙之后,无论是还是对面的人都是在对打龙的父亲的眼泪作者一个排除都是凭借着自己家的一个扫描和一个真实眼泪去对野区进行一个掌控,在两边的一个试探和拉扯以及对事业的布置之后,其实反而是对面这里对事业的掌控要更好一些的。因为对面作为蓝色方,他们是直面这个大龙的一个峡谷的,而对于e来讲,他们想要来到这个小龙峡谷,其实从地形上来讲是比较吃亏的,所以在这样的一个先决条件的上来讲的话,其实对面对视野的一个掌控和布置也是更加的比较自如,所以从局势上来看的话,一个视野的布置方面还是对面这边要占了一些上风的。

 但是这样的一个视野上的优势其实并不能够给到对面一个特别大的一个助力,因为在这样的一个情况之下,即便说在事业上是稍显有些历史的,但是如果一旦有了大龙的一个想法,他们也都是第一时间可以将其的意图捕捉到的,因为在整个的一个大楼,峡谷以及河道的一个位置,他们都是有着一个非常完整的一个事业链条,虽然都在为之后对面排除掉了一些视野,但还还存了3到4个眼位,这样的一个多数的眼位也就能够保证他们是能够全程监测到大龙的一个动态的。

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