恢复选拔

 时间间隔有些过长,几人或许忘记了自己的职责。

 领主世界2.0采用内阁制,但实际是华国古代的六部结构,其混乱令秦生有些摸不着头脑,不过这并不影响主要的发展进程,无非是叫法不同而已。

 领主世界的版本更新后,领主拥有的独特天赋都被取缔,这样一来,领主之间的就没有特别明显的差距,有的只是智商和思想上的差异。

 不靠所谓天赋或技能,想要成为最后的王者,必须依靠自己脑中的权谋。

 讨论一番后,秦生令高水灵担任吏部尚书,掌管各地区,及军中官员的升迁任用等。此事需要公正无私,她的性格坚毅,刚正不阿极为适合

 赵天担任户部尚书,掌管全国的人口以及财政收支,他原先的天赋为转化食物,因此对人口等数据特别上心,很适合担任。

 张扬,其性格经常喜欢考虑各种事情最极端的局面,特别适合担任礼部(外交部)尚书,外交官在于外国交谈时,尤其是面对一个条约或居民,更需要考虑可能会发生的极端事情,他担任再合适不过。

 兵部尚书,掌管军队调动与征战,秦生决定自己兼职。

 刑部,不止是判决犯人,释明法理等,国家治安稳定也归其所管,雾墨白为外星人,没有人类过多的情感,不会意气用事,十分适合担任这份职位。

 高和原先的天赋为无需建筑的冷却时间,他对建筑建设就十分上心,这份职位非他莫属。

 掌管吏部的高水灵,领主被任命后,其屏幕面板会出现相应的工作数据,高水灵看着面前一大串的数据有些眼花缭乱。

 “我先捋一捋。”

 看起来麻烦,整理清楚后实际上则有条不紊,每个省需六位官员负责管理(对应六部),而每月都有新招募的官员或退任的官员,高水灵的工作就是负责挑选能力最强的官员管理省份。

 挑选官员不仅会影响一个省份的发展,也会影响内阁其他领主的调度,每个部门的官员,只有身为吏部尚书的高水灵有能力调动,而其他部门是无法自己选择官员或将领的,因此没错挑选官员都要和其他内阁成员争讨一番。

 不同官员之间的关系会影响整个省份的发展,有三种情况。

 1:和谐,及六位官员都和谐共事,省份税收+100%,粮食产量+50%。

 2:共存,及六位官员虽有关系磕碰,但可以互相牵制,无加成效果。

 3:混乱。级六位官员已经处于水火不容的关系,省份税收-100%,粮食产量-50%。

 七个省会,其初始关系都为共存。

 吏部的大致情况介绍的差不多,接下来是户部。

 户部为赵天掌管,他打开屏幕面板,其数据相比高水灵只能是有过之而无不及,巨量的人口及财政收支令他脑壳发胀。

 城市人口由占领地点的居民而决定,换算下来,数据如下:

 狼省(共计14万人口),狼城(省会,5万),牙城(3万),高山城(2万),矿城(4万)。

 青省(共计18万人口),禾城(省会,5万),青城(3万),孤城(4万),无城(2万),失城(4万)。

 丘省(共计8万人口),陵城(省会,5万),丘城(3万),平地城(无人口,原先未占领),将城(无人口,原先未占领),瞭城(无人口,原先未占领)。

 湖省(共计8万人口),泊城(省会,5万),湖城(3万),洼地城(无人口,原先未占领),军城(无人口,原先未占领),哨城(无人口,原先未占领)。

 江北省(共计8万人口),畔江城(省会,5万),江城(3万)。

 平省(共计5万人口),辽城(省会,5万)

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