塔防游戏结束

 虽说战胜了第三次攻势,但也付出了极为惨烈的代价,围墙受损没资源修复不说,连水晶附近的建筑也被攻击,居民住房,民兵兵营等建筑的生命值都所剩无几,如果下次攻势怪物再攻破围墙,那这些建筑会很轻易的被怪物破坏,同时,水晶也会遭受威胁。

 【第三天,第三次攻势,第三波攻击结束,获得2500(500伐木场)木材,2000石材,2000铁材奖励,粮食200(农田)】

 获得奖励资源的第一件事是花费600资源修复西路和东路受损的围墙,北路因为多修了一次围墙不需要修复。

 原本的资源储备已经为0,再花费600奖励资源修复围墙后,水晶剩余资源为1900木材,2000铁材,2000石材,200粮食。

 减去3000的保底资源,剩下可用资源还有2900,而上次攻势的事实告诉他们,3000保底资源已经不够了。

 “要不把保底资源提高到4000?修10次围墙已经挡不住怪物的攻势了,”张扬向秦生和雾墨白说。

 “不,“秦生果断反对道:“我觉得你的思路出了问题。”

 “什么意思,为什么这么说?”张扬显然有些疑惑和不满,他原本以为秦生两人会支持他这么做。

 为此,没等秦生说话,张扬先一步说出自己的解释:“你们也看到了刚刚的怪物袭击,我们只要多修几次围墙,就可以抵挡住他们的!”

 秦生走到围墙前,指着围墙说:“围墙是消耗品,修一次需要300资源,十次需要3000,提升资源多修几次确实可以一时挡住怪物来袭,但是,消耗品是一次性的,资源花了就花了,提升4000资源可以挡住怪物,那后面呢?怪物变多变强,修建围墙的资源岂不是要提升到5000,6000?”

 雾墨白也说:“没错,用资源修建围墙只是饮鸩止渴,只能解决一时间的问题,而到后面必然是恶性循环,随着怪物变强,修建围墙的资源也会变多。”

 “一开始,就不应该划3000资源的保底线,若把3000资源用在修建建筑,升级水晶上,或许上次攻势怪物也不会突破。”秦生继续说。

 “但是,”张扬还想反驳,他想了想,却没有什么反驳的切入点。

 秦生和雾墨白的话倒是点醒了他,张扬太过坚持所谓的围墙修建的保底资源,而没有把这些资源用在其他地方。

 不过张扬这个观点看起来也没有什么错,毕竟他是从保守的角度出发思考的,修复围墙比升级水晶等建筑效果更明显,也更有效和安全,谁也不知道升级后的建筑到底能不能抵抗怪物来袭,还不如修复围墙。

 “或许我的想法太过保守吧,”张扬最后说。

 “从第四天开始,我们不妨激进一点,不留修复围墙的保底资源。”秦生大胆地说。

 “不留?”张扬很是惊讶,他以为秦生只是反对增加保底的资源,没想到他很是激进,居然不留修复围墙的保底资源。

 “一分资源都不留?”张扬又说:“哪怕留一次吧。”

 秦生想了想,说:“先升级建筑吧,多的资源就用来修复围墙。”

 “行吧。”张扬无奈说。

 根据前三天的经验,三人已经分析出怪物来袭的规律,这么看来,第四天第一次攻势的怪物数量和种类应该和第三天的第三次攻势一样。

 第三天的第三次攻势他们付出了惨烈的代价,而现在却不留修复围墙的资源,张扬为此很是担忧。

 “放手一搏吧,”秦生说。

 “行,失败了我们一起去阎王殿报到!”张扬摆出破釜沉舟的姿态说。

 “第三次攻势的怪物数量为101520个披甲刺狗,刺狗可以躲避弓箭塔攻击,因此我们先升级兵营为好。”秦生说。

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