活动第二阶段,塔防游戏

 塔防的初始资源有5000木材,5000铁材,5000石材,1000粮食。

 活动世界的玩家和兵营里的兵种都不需要消耗粮食,这里的粮食作为招募兵种所需的资源而存在。

 张扬打开水晶建筑修造面板,没有丝毫犹豫,他立刻修建了三段围墙,三条路各修一段。

 围墙的生命值有5000,需要500木材修建,可以阻挡怪物的前进路线。

 建好围墙,张扬又修建了三座弓箭塔,弓箭塔修建在道路两旁用以攻击怪物。

 三条路为正北,正西和正东延伸至水晶,两条路之间的角度呈一个直角,因此一座弓箭塔的攻击范围并不能同时覆盖两条路。

 一座弓箭塔花费1000木材,1000铁材,1000石材,以及200粮食,三座共需花费则为3000木材,3000铁材,3000石材和600粮食。

 “围墙加弓箭塔,面对前几波怪物应该是足够了。”张扬自信道。

 “你确定?”

 “当然,根据我多年的塔防游戏经验,初始资源所修建的建筑足以应付前几波怪物的攻击,即使最高难度,也能应付第一波怪物。”张扬说完话锋一转,又说:“只是我还不知道这怪物到底每隔多久来一波,要是有这个信息,我也能更清晰的分配资源消耗。”

 花费掉修建围墙和弓箭塔的资源,水晶还剩下500木材,2000铁材,2000石材和400粮食。

 为更好规划,三条路分为西路,北路和东路,三条目前都有围墙和弓箭塔,其中,它们的详细数据为。

 【围墙】

 【生命值:5000】

 【可阻挡怪物行进,受损后修建资源为任何资源*300】

 【修建所需资源为500木材】

 【该建筑无法升级】

 围墙的性价比可谓极高,要知道水晶也才1万生命值,5000生命值大概率可以阻挡怪物很多次攻击。

 【弓箭塔】

 【等级:一级(该等级不可超过水晶等级)】

 【攻击力:100(每秒,单体物理伤害)】

 【攻击范围:10米】

 【修建所需资源:1000木材,1000铁材,1000石材,200粮食】

 【升级所需资源:500木材,500铁材,500石材,100粮食】

 弓箭塔的升级资源比修建资源少了一半,但弓箭塔的等级无法超过水晶,目前即使资源够也无法升级。

 干完这些,怪物来袭倒计时也到达0,随着一声提示,三条路的尽头一同出现怪物。

 “怪物来了!大家需要时时看围墙的生命值,如有损坏立刻修补!”