招募事务官

 光柱可以花费任意100单位的资源制作,这么算,100资源相当于200左右的金币?

 不过资源并不能直接交易,这个参考也没有意义,除非后续开放资源交易。

 为了领地的安全,秦生还是决定用1000金币购买4根光柱,剩下6根则用600单位的钢铁进行制作。

 主线升级后,解锁新建筑:城主住所。该建筑可以将居民转化为城主,用于占领领地和进驻原住民领地。

 秦生暂时并不打算修造此栋建筑,他决定把狼牙盆地的几个可占领地点全部占领后,再考虑城主的事情。

 招募事务官需要各资源*300和食物*10,外加一个居民,因此招募前必须新修住房建筑。

 秦生打开建筑建造面板,发现相比于新建住房,升级住房更加划算。

 虽然升级住房需要翻倍的木材(200)和1个建筑核心,但产出新居民的同时,也可以提升居民的属性值。

 “升级住房!”

 花费相应的资源,秦生将一个一级住房(茅草屋)升级为二级。

 【二级住房:土泥屋】

 【生命值:500】

 【坚固值:5】

 【人口数量:10/10】

 【人口属性值(生命值:100,攻击力:5,装备石制长矛)】

 【所需食物:0.5单位/人】

 【人口死亡补充所需花费:10单位食物/人】

 【指派资源建筑:伐木场(5人)】

 【升级所需材料:200木材,1建筑核心】

 升级完住房,秦生惊讶的发现,新产出的居民手里出现了一把石制长矛。

 虽然攻击力只有区区5点,但是这意味着居民是可以成为士兵的!

 “住房升级到高级,莫非能打造士兵战士?”秦生猜到。

 先前去矮人领地参观时,他发现兵营数量只有一座,但住房建筑有很多。

 矮人士兵或许正是由居民升级而来!

 这就说明,不仅可以靠兵种征战,还可以大规模组织居民!

 秦生拍了拍脑壳,自言自语道:“原来这才是领主啊,难怪住房只要100木材就可以建造。”

 不过他暂时不想大规模建造住房打造军队,毕竟一个居民就要0.5单位的食物资源,人口数量多,食物给养跟不上。

 “等食物数量完全足够了,再这么做!”

 新居民从住房里走出后,秦生选了一个长相最好看(随机面貌)的居民进入事务官办公室,再花费各资源*300和10单位的食物将他转化为事务官。

 几分钟后,该居民从事务官办公室走出,头顶的ID由“居民”变成了“事务官”。

 “领主大人,请指示我的工作地点。”事务官说道。

 秦生打开地图,想了想,说:“你带剩下的4个居民,前往深井矿洞吧!”