各自选择

 因此越来越多人察觉,如果他们想要继续竞赛就必须分出战场来或是分出敌友也行。若是以上都不行就至少先得脱离这样混乱的情况吧。

 “天爷啊……”这得缠到什么时候啊?这些家伙可真可怕。

 某一分裂出来的小片战区边缘处,一灰头土脸的身影小心翼翼地从边缘处“滋熘”一下蹿了出来。

 也不知是他的运气好,还是围着的那一圈的人根本就没瞧上他这只小虾米便任由他直接跑出来了。

 随着他越奔越远,那个身影似也察觉到自己有可能真的可以逃离这可怕的混战区便句偻着身子越跑越快,也顾不得自己逃窜的姿态有多难看了。

 “吓吓吓——”

 他总算是知道这圈子里人为什么到现在还缠打得不可开交。

 要他之前想,也搞不明白这堆人为什么非要缠在这里内耗。没瞧见这左右去都是大片的山石和灌木林,有的是隐藏的地方,大家搞下丛林游击战不比这个有意义和刺激么?为什么非得在这样空旷的地方面对面的互扯头发甚至于直射面门……这不是自己给自己增加难度么?

 直到他跑出好远才发现,看着近的山石区跟灌木丛林看着近事实上远得很。

 他们如果各自奔逃,大概不可避免要将后背交代在敌人的眼皮底下。他们不能在保证自己安全并不被淘汰的情况下还能安全逃出混战区,就如他们完全无法控制其他人的行为和动机一样。由此众人也唯有“以杀止杀”,先解决掉一部分人了。

 也就只有周修文这样的对自己出逃不抱有多大希望就是想远离混乱的人才能做出将后背对着混战众人这样的操作。他跑出来时事实也是做好被淘汰的心理准备,还在预估自己什么时候要被击中。

 但也不知道是他幸运,还是他实在无法引起“猎人们”狩猎的欲望,竟然没人乘机给他后背来补这么一下,最后还真叫他跑出来了。