打野都会犯的错误

 三星的团队协同非常之快,酒桶前脚进了OMG野区,后脚下路双人组就离开了下路,到了河道,也准备跟着进到OMG蓝区。

 酒桶一路向前,沿着三狼背后的窄道一路摸过去。

 来到草丛边,安掌门一眼就看到了把三狼拉到角落正在打的皇子。

 两只小狼已经被打掉,大的也只剩下小半血了。

 其实先前没有放弃三狼都不要紧,但在看到酒桶的那一刻,就该果断放弃了。

 可能是想着自己退一步就能退到中二塔范围了,对于放弃即将到手的三狼这事儿,犹豫了一下。

 但是安掌门可要果断多了,一看到皇子的血线,立马肉弹冲击(E)出手,然后按下了闪现。

 酒桶放E的时候离皇子挺远的,但是这个E闪还是在极限距离上撞到了皇子身上。

 酒桶E闪虽然不是什么难度很大的操作,但是安掌门这个E闪,是等酒桶的E到来极限距离,即将结束的时候才闪现的,稍不注意,就是E技能和闪现分离,各放各的,整出个凭空闪现什么的。

 这种E闪和青钢影的E闪E很相似,很容易技能和闪现脱节,没衔接上,失误率相当高。

 由于双方距离太远,酒桶这个是完全有反应时间交闪现躲的。

 但也同样是因为这个原因,导致了闪现没交出来。

 

 要是酒桶没E闪,就一个E就把我闪现吓出来了,会不会太亏了!

 脑子里想法一冲突,手上动作就慢了半拍,再想按闪现,已经被酒桶撞晕了。

 这波要是和酒桶狭路相逢,两人距离近一点,可能酒桶E技能刚放出来,的本能会让他条件反射般的交出闪现。

 只有三百血不到的皇子,被酒桶E闪撞晕,吃了EWQ一整套技能,并没有被秒杀,还剩下不到十点血。

 皇子已经是个必死局面,

 好在是忍住了,在皇子脱离眩晕,并且还没当场阵亡的时候,没有交闪现想逃跑。

 因为皇子身上没技能没血瓶,剩下这几点血坑定是要被酒桶的红buff烧死的,交闪现就成了死亡闪现了。

 皇子没交闪现,酒桶一发普攻收掉了皇子剩下的几点血。

 “od!”

 三星的打野酒桶拿下一血,顺便打掉了皇子打剩下的大狼。

 解说席上。

 米勒嘴里还在说着“算了算了,这三狼给他吧”,就看到皇子被酒桶拿下一血。

 “诶,诶,这一波...有点贪了!”娃娃有些诧异。

 “有点贪了!”米勒也跟着摇了摇头。

 “这波,安掌门的入侵,这个E闪好果断啊!”娃娃说道:“其实你看到酒桶E的时候,就应该把闪现抠出来了。”

 “这波有点伤啊,初期皇子的节奏断掉了。”

 这波何止是有点伤,实际情况是特别伤,一点都不比上一局安掌门皇子野怪临刷新前送一血差。

 先是两级反野被逮到,接着三级在自家野区被人击杀。

 酒桶在吃掉OMG的大狼后升到了四级,等级直接领先了皇子一级。

 上一局的酒桶拉开安掌门的皇子一级,也是在酒桶五级这个节点,这盘还要提前。

 仅论前期节奏,他这盘皇子比上一盘安掌门的皇子崩的还要狠。

 两位打野这盘互换了英雄,结果没变,都是皇子崩了。

 OMG队伍语音里。

 “不是说了直接走嘛,贪什么啊,我们下路过不去的。”小五有些生气的说道。

 “我的我的。”连声说道。

 “一血而已,慢慢来吧!”陆沉及时出声止住了这个话题。

 打野前期节奏崩了,并不是世界末日,整个队伍又没崩。

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