盘点收获

 对方连珠炮似得追问着,沐游这边已经直接挂断了电话。

 如今最重要的行迹问题解决,他这才有时间仔细查看一下今晚的收获。

 沐游挥动魔杖,在面前划开背包,从中取出大大小小八个包裹。

 这八个背包,就是今晚遇到的黑衣男,外加其他七个光明会成员身上的背包,全在这里了。

 沐游迫不及待的依次打开背包,进入查看。

 结果却让他有点失望。

 八个背包,里面存的东西,大部分都是现实世界的产物,什么锅碗瓢盆,服装铺盖,生活用品,卵用没有。

 将所有八个背包底朝天的搜刮了一遍,最后真正找出来有用的魔法道具,其实也就八种,刚好平均一人掉了一个宝物,而且还全都是些小玩意,加起来都装不满一个小纸箱。

 八个玩家的所有财产加起来,就这么点东西,显然不可能。

 再联想到当时胖子的巫师帽和黑衣男的魔杖化为光尘消失的场景,沐游猜测,相当一部分战利品,可能被游戏回收了。

 想到这里,他取出手机,打开愚者论坛,搜索了一下‘战利品掉落’的词条。

 结果搜索出来的第一个帖子,就直接解答了他的疑惑。

 《关于现实中击杀玩家后战利品掉落规律的实验研究》,这是一篇发布在国外论坛的帖子,论坛自动给他翻译成了中文。

 照例的付费贴,要价2万美金,不算贵,沐游直接付了钱点开。

 “相信很多人都发现过,在现实中击杀玩家后,战利品有一部分会被游戏回收。正好最近接了几个暗杀单子,绑架了七八个玩家,击杀的时候顺手研究了一下战利品掉落,总结出了四条规律,不废话,以下直接放结论。”

 “1,玩家存于游戏里,未来得及取出的物品,死亡后将100%被回收。”

 “2,通过游戏取出的魔法物品,除了空间装备外,其他物品在拥有者死亡后,仅会随机剩余一件,其余均会被游戏回收,且越高级的物品,回收的概率越大。”

 “3,出现在现实的使魔和所有活体魔法生物,在主人死亡后不会被回收。”

 “4,所有被回收的物品和玩家的皮肤,将掉落星灵界,游戏人物绑定的居所中(没有居所则原地掉落),成为无主财产,谁捡到算谁的。”

 “综上所述,嘿嘿,如果你的仇家手中有某些你必须拿到手的东西,你最好在游戏中提前找到对方的所在地,待击杀对方后,就可以直接在游戏中捡取所有的掉落物。”

 ……

 “原来如此……”

 沐游看完总算明白了,难怪这八个背包里的魔法物品这么少,原来每个人死后只能爆出一件东西,其他都会被游戏回收。

 回过神来,沐游这才看向眼前的战利品。

 八样物品,其中有三个都是魔杖,其他五种则分别是一颗水晶,一个骰子,一张透明面具,一把毛刷和一支笔。

 沐游将这些东西全部存进了游戏中,随后依次点开说明查看。

 【红橡魔杖:一根用红橡木打造而成的魔杖,提升5%所有咒语威力。】

 【白骨魔杖:一根用神秘白骨打造的魔杖,施咒时念咒速度加快10%。】

 【切割魔杖:火焰咒语伤害提升10%,自带低阶咒语‘切割术’:输入魔力,挥舞时自动在魔杖前端凝成拥有极强破坏力的切割气刃。】

 三根魔杖,两种都是普通魔杖,只能加点念咒速度或咒语威力,加的幅度还很低,不超过10%,和白板魔杖也没什么区别。

 唯一有用的,是他从胖子巫师那里缴获来的‘切割魔杖’。

 沐游取出这柄魔杖,在家里随手找了一些材料,试验了一下威力,结果发现这东西的锋利度一点不比扑克飞牌差,切个钢筋铁板就和切豆腐一样轻松!

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