枯骨之冠

 遗憾的是,他的统御值远不如死去的骷髅英雄,麾下只有一百个骷髅兵和几十个玩家雇佣兵,实力大概只有全军的三分之一左右。

 最最最要命的是,他没有群体传送卷轴,唯一的那一张群体传送卷轴被那个可恶的矮人摸尸抢走了!

 这一刻,穴居人英雄感觉到进退维谷,压力山大!

 打?是肯定打不赢的!

 如果能打赢,刚才骷髅英雄就不会忍痛拿出卷轴选择撤退。

 现在人没了,卷轴也没了,打得赢就有鬼了!

 问题是逃也逃不掉啊!

 该死的雪地,限制了亡灵大军的移动速度,对方的军队明显有速度加成的战略宝物,这仗没法打了!

 当然,还有最后的选择——

 投降?

 实际上,投降是不可能投降的。

 且不提任务中背叛阵营的严厉惩罚,光是墓园阵营和地下城阵营本身,就与城堡阵营水火不容,光暗分明。

 墓园阵营和地下城阵营的玩家们投降之后,简直就是前途无亮,堪称生不如死。

 与其这样,还不如死战到底,三秒钟之后又是一条好汉。

 对于穴居人英雄来说,些许骷髅兵没了也就没了,骷髅兵属于炮灰兵种,有招魂术就能靠打野获得,委实不太值钱。

 就算没有招魂术,大不了回去重新招募就是。

 唯一可惜的就是那些骷髅弓箭手,它们才是前期的稀罕物,堪称墓园阵营低阶主力兵种的存在。

 下一刻,穴居人英雄在军团频道中发出了一声振聋发聩的呐喊。

 “弟兄们,大势已去,我们打不赢了!”

 “大家各谋生路,四散遁逃吧!”

 “能跑一个是一个,实在跑不掉的就想办法拉人垫背,死了不亏!”

 “我先撤了,大家珍重!”

 顷刻之间,这支军队一哄而散,四散逃亡如鸟兽状。

 另一边,穆科隆也在军团频道中大喊道:“弟兄们,我们赢了!”

 “宜将剩勇追穷寇,不可沽名学霸王!”

 “杀光抢光烧光,鸡犬不留!”

 于是乎,众玩家雇佣兵士气大涨,仿佛得到了欢欣鼓舞的魔法效果加成。

 ……

 就这样,双方七八百号人在白雪皑皑的大荒原上,本色演绎出了一幕追亡逐北的好戏。

 夜幕降临之前,穆科隆召集部队,统计了战果。

 敌军除了少量玩家雇佣兵成功逃脱之外,被斩杀的人数超过五百。

 甚至就连那个穴居人英雄,都被穆科隆盯上,追上去活活捶死在雪地里。

 可惜的是,这是个穷鬼,只爆出几件普通装备,还不如给的经验值钱。

 这一战,由于对方有两个战略职业英雄加成,再加上杀死了大量英雄级玩家雇佣兵,所以经验十分丰厚。

 穆科隆的战略职业初级指挥官,以及战斗职业狂战士竟然都升了一级!

 其他玩家们也都各有收获,可谓皆大欢喜。

 关于缴获的装备和钱财,穆科隆提出两个原则,谁杀的人掉的财宝归谁,己方阵亡者掉落的东西收拾起来物归原主。

 正所谓将军难免阵前亡,穆科隆一方虽然在战略和战术上双双占优,但在玩家雇佣兵层面上其实并不具备优势,甚至穆科隆这边的玩家等级和实力还稍逊对方一筹。

 杀敌五百多人,其中敌方阵营玩家将近两百人,己方也因为冒失被反杀了三十多人。

 现阶段牧师们并不能复活友军,所以死了也是白死。

 不过死后掉落的装备和物品都被队友捡起来了,还有本身杀敌的军功也被百夫长令牌记录在案,也不能算白死,只能说有得有失。

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