名字为夏伯伦,违法!

 出于多方面的考量,夏伯伦暂时放弃了径直释放【黎明曙光】这一选择,没有用旭日的光辉将镇民们脱没。

 否则地上已然尸横遍野。

 金发的小牧师举起右手,轻轻打了一个响指,在意识的深处选中了那个法术。

 夏伯伦的左手,还牵着一只冰冷如玉的小手。

 小手的银发主人安洛也很是乖巧,没有哭闹或尖叫。

 名为安洛的孩子白齿咬紧嘴唇,站立的姿势像是王子或是银龙一样高贵,握着少年牧师的手更用力了点。

 金发少年碧绿色的眼眸目视前方,这位魔法之神的年轻牧师打了个响指。

 这是一个最简单的零环戏法,但宇宙的法则仍旧回应了他——正如在过去千万年的岁月里,自然的规律对学徒和传奇一视同仁,允许他们以自己的意志将现实改写。

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 【奇术】的用法之一:【扩音】。

 这个小戏法类似于奥术施法者的【魔法伎俩】。除这一分支用法外,这个负责装神弄鬼小戏法还融合了【控制凡焰】、【微型地震】、【拟音】、【开关门窗】、【虹膜变色】等实用功能。可以模拟不同的声音,或造成极小规模的现实扭曲。

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 夏伯伦感到澎湃的力量满溢胸腔,空气的振动规则因为他的意志而扭曲。歌唱也好,演讲也好,咆哮也罢,神术都将拨动魔网,让空气同频振动,扩大音量。

 这还远远不够。

 下一个刹那,金发碧眼的少年握紧拳头,如同将奔腾的时间流抓在了手里似的。

 “滴答”

 “滴答”

 “滴答”

 “滴答、滴答”

 只有夏伯伦自己能听见的滴答声,在天空和大地上响彻,和淅淅沥沥的雨声交相辉映。

 一个个滴答声为过去、现在和将来定序。

 将流畅的时间流拦腰截断,为无限可分的时光篇章打下一个个回车键。

 雨滴悬浮在空中。

 房檐下避雨的鸟儿不再拍打翅膀。

 前进的人群因时光的禁锢而驻步。

 步步紧逼的众人停下了脚步。

 【时光定序】!

 世界进入了“回合制模式”。

 除了夏伯伦外,其他人只会在出现明显违背常理的情景时(比如上百人在6秒内长距离传递物品,或是一个人在6秒内进行了一次演讲),才有可能意识到时间和因果的法则已被重塑。

 【时光定序】,可以主动进入回合制模式,将时间分割为6秒一轮。在任何战斗开始时也会被动进入。

 这个新能力有时候甚至比【痊愈加速】、【兵锋无损】、【知识逐人】(经验值)、【数据面板】、【等级视觉】等更有用。

 “大家听我说······”

 刚才夏伯伦只是随便讲了两句,就让安洛马上意识到了不对劲之处。

 倘若言语如此有效,那也不必大费干戈。

 夏伯伦先用【奇术】扩大了音量,确保声音覆盖广场。

 然后,他主动启动【时光定序】。

 在比永恒更漫长的6秒里,他有无限的时间说服所有人。

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 当然,前提是,夏伯伦说的话不会直接引发战斗。

 作为一个回合制游戏,一旦进入战斗,战斗的双方就必须完成判定【先攻】的检定流程,由随机性和每个角色的敏捷值决定所有参与者的行动顺序,然后轮流行动。夏伯伦没有把握能胜过所有人,优先行动。

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 “大家听我说,我······”

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