来自《仙路》的灵感,黑暗之魂?

 由于是VR游戏,PC游戏那种让玩家一个人操控一队的玩法肯定是不能借鉴的,不然玩家不断在不同人的视角之间切来切去,估计切不了几下自己人就晕了。

 出于这方面考虑,游戏中的PVE模式将采用类似英雄联盟的人机模式,也就是玩家将随机匹配其他10个玩家做队友,来一起踢电脑。

 除去PVE,游戏的重点自然还是PVP,除了大多数游戏都会有的匹配和排位模式,《热血足球》中还增设了一个俱乐部模式,一个俱乐部最高可以拥有30名球员,俱乐部就类似其他游戏中的公会、联盟,俱乐部创建者也就是老板可以以俱乐部名义报名参加一些联赛、杯赛之类的比赛,这些比赛有等级划分,等级高的比赛一般需要俱乐部先在等级低一些的比赛取得一定名次才有参赛资格。

 基于这样的设定,只要将赛事规则体系考虑得足够完善,打造一年一度的游戏世界杯也不是没可能,届时说不定还真能吸引一些退役的球星重返赛场,让球迷也有机会欣赏到不同时代的球星同在一个球场上上演神仙大战的对决,那场面光是想想就足以让人疯狂。

 如果真是做成了,说不定真能推广到其他体育项目上去,因年龄或者伤病无奈退役的运动员都将有机会在游戏世界上焕发自己的第二春,整个体育界的格局因此而改变也未可知。

 不过想这些东西都还太远,《热血足球》对现实体育将产生什么影响还是顺其自然,当然,若是真有机会请那些退役老球星出场,顾枫还是非常乐意推波助澜一把的。

 ……

 早在此前天刀上线之后,王辰便也正式得到了dú • lì 带组的权利,对于自己dú • lì 带组开发的第一款游戏,王辰非常上心,几乎整整一个月,他每天下班回家后都要查阅各种资料,一直工作到12点甚至1点。

 这一切李晓琪都看在眼里,虽然心疼,但她也知道王辰这款游戏有多重要,因此劝男友早点休息的话她一句没说,只是默默陪在他身边,自己也找些学习的事做,时间晚了,简单弄点夜宵给二人填填肚子,然后又是继续做事,这样的日子虽然休息比往常稍差一些,但好在过得还算充实。

 王辰在这个一个月时间中想到了很多点子,但大多数都是仔细考虑一番后便自行否掉了,他在一开始就已经想好了要做一款VR游戏,倒不是看温梦做了VR,心里也跟着较劲,他非常认同顾枫对游戏未来趋势的看法,VR游戏尽管潜力无限,拥有技术、代入感等其他平台无法比拟的优势,但PC游戏、手游、主机游戏也绝不会因为VR的崛起就势微下去。

 之所以选择做VR,是因为他从公司近两年的动作清楚感觉到公司未来的工作重心,不管是一代引擎的研发,还是最近几款游戏的不断试水,亦或是顾枫对数字生命的特别重视,都证明了这一点。

 虽然听上去有些功利,但既然公司未来的技术革新主要都在VR这块,那他如果不趁着现在还有时间赶紧练练手,等数字生命技术真的来了,他岂不是只能干瞪眼?拿游戏中的话术来说,就叫做强行逆版本玩,存心和分过不去。

 王辰很清楚自己的优势在哪,那便是关卡设计,他深谙要如何通过合适巧妙的设计来带动玩家的情绪,拿写网文来说,这就叫清楚读者心中的爽点。

 既要充分发挥自己的优势,又要是一款VR游戏,王辰思来想去,最终还是将游戏类型锁定在RPG上面。

 而游戏中具体要怎么做,他看了不下百款游戏,最终竟是从《仙路》中找到了灵感。

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 认真研究过《仙路》的人都知道,《仙路》的成功除了其利用大量随机事件塑造出一个微缩版的修仙世界外,其非线性的关卡设计同样是一手神来之笔。

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