史无前例的合作

 顾枫并没有急着跟其他人说起要做VR游戏的想法,而是先将从6月份到9月份四个月攒下来的积分全部花光。

 积分一共是7800多万,《守望先锋》是在九月最后几天才发布,贡献相当有限,可以忽略不计,《宝可梦战棋》发布于四月底,四个月的积分有效产出期令其在六七八三个月贡献大量积分,此外,《纸嫁衣之生死恋》同样有三个月的积分进账,《仙路》也有首月积分进账,这几款游戏不仅热度均是高得吓人,对行业的影响亦皆是不小,故而四个月能够攒下如此之高的积分倒也不足为怪。

 一共是7发千连、6发百连、22发十连,之所以没有直接抽8发百连,纯粹是因为记忆糖豆不够用了。

 经验书分批量吃完之后,顾枫的技能等级再次焕然一新。

 关卡:9级(29.12%)

 数值:9级(10.24%)

 编程:8级(26%)

 美工:8级(0.5%)

 音乐音效:8级(91%)

 文桉:9级(0.02%)

 操作:8级(62.3%)

 分镜:8级(6%)

 顾枫的技能此时最低也有8级。

 他先是抽空花了3粒记忆糖豆回想《烈火英雄》的剧情,相当于将电影完完整整在脑中重新看了一遍。之所以只用了3粒,是因为前世工作太忙,他看什么视频都习惯全程用1.5倍速看,听上去像是没什么耐心的样子,可事实上,仅仅就只是休闲时间不多而已,这才不得不连看个电影都想方设法节约时间,也是可怜又可笑了吧。

 将电影回顾完后,他开始在电影的基础上将其划分为一个个故事章节。

 至于游戏具体玩法,顾枫也准备尽可能依照真实情况来模拟,消防员在现场会做什么,玩家在游戏中就需要做什么,玩家没有任何乱七八糟的技能,游戏中也不会出现任何奇形怪状的怪物。

 玩家所拥有的只是水、灭火器以及身边最值得信赖的战友们,而他们的敌人也仅仅只有那随时都将择人而噬的无情烈火。

 每一章的玩法最好不要重复,一章可以用来还原抽取海水时清理垃圾的危险,一章可以是一个人用高压水枪为战友们在火焰中开出一条突围的路,一章可以是作为中队的一员,死守未受烈火波及的储气罐,一章可以是作为指挥官对全场进行宏观指挥调度,一章……终章则是可以让玩家亲身体验作为敢死队突入火海内部,在重重烈火包围的绝境之中关掉闸门的那种绝望与信念。

 这样的游戏,即便是嘴强王者也必须闭嘴,游戏玩法无聊?但它真实!游戏难度夸张?但他真实!

 为了打造出最真实的代入感,光是凭空想象和看电影当然是不够的。

 于是顾枫亲自带着诚意去了一趟望海市的消防总队,他给对方说得非常清楚,之所以要做这款游戏,一是为了让民众更加深刻意识到烈火的无情与可怕,增强民众心中的防火意识,二是为了让民众能切身体会到消防工作的辛苦与危险,这是一个应该得到尊重的职业。

 并且为了表明做这款游戏是不带着一丝一毫借消防员当枪使赚钱的目的,顾枫直接表示游戏上线之后将定价为5元,游戏之中不包含任何内购,游戏卖出去的全部收入都将无偿捐献支持国家消防建设,并且初心还将根据游戏上线后首个季度的流水按1比1的比例等额捐款。

 意思就是说只要每有两千万人下载这款游戏,不仅这两千万下载产生的一亿流水将无偿捐献给消防建设,初心还将自掏腰包再捐一亿。

 顾枫的气魄着实惊住了对面消防总队的负责人,这可是实打实的大手笔呀,别看两千万销量看上去似乎很夸张,但国内一共多少人?足足十几亿。

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