:队内冲突(求订阅~)

 面对大型生物,卡身位这个打法几乎每个攻略都会提到。

 只要能找到一个好的位置,并且怪物不会强制清除仇恨,就可以使用这种打法,这种打法简单易懂,卡住之后,越个十多级打怪都不是问题。

 苏明在游戏初期,就用这种方法击杀过高他将近10级的蛮眼兽人,来达到急速升级的目的。

 蛮眼兽人够傻,毒羽龙流哈喇子的模样看上去也不太聪明,说不定也可以卡。

 用来卡毒羽龙的地形,苏明也想到了,那就是芬利一开始藏身的隧道。

 隧道其实并不小,毒羽龙大概也能挤进去,但它一进去,就飞不起来了,翅膀也张不开,鸟没了翅膀,攻击手段肯定变得贫乏。

 而且苏明还可以钻回一层,那个他钻进来的洞口,可以用来卡第二次位。

 苏明在暗礁石林中快速奔跑,回到隧道入口,正想要进入的时候,毒羽龙突然加速,冲到了苏明前边。

 毒羽龙在暗礁石林生活了很久,它智商不高,但知道这条隧道后边,连接着离开暗礁石林的出口,如果被眼前的食物跑入隧道中,捕食就失败了。

 整个幽灵海盗船鸟不拉屎,它已经有四五年没尝过鱼肉之外的荤味了,所以绝不能让苏明进入隧道。

 它利鸣一声,在空中旋身,双翅对着隧道洞口一扇,狂风夹杂着毒液,轰碎沿途的暗礁,将它们堆积在隧道洞口堵住,而且覆盖上了一层毒液。

 “怎么回事,这傻鸟突然变聪明了。”

 苏明刹住脚步,心想:

 “这下卡位也不行了,要想其它办法。其实关键还是要让它落地。”

 就像现在,毒羽龙为了封堵洞口,落了地,让出了先手。小黑、左卫门、蛋蛋一起勐攻,倾刻间就带走它3万多生命值,也不是没有获胜的希望。

 只是,如果它飞起来,输出效率降低太多,就不太可能打过了。

 毒羽龙转过身,开始还击,翅膀扑扑扇动,每次都会扫开一堆暗礁。

 苏明让三只宠物分散开,免得同时迟到毒羽龙的普攻伤害。

 只有小黑一个人抗的话,苏明奶量充足,小黑自回能力也很强,是可以抗得住的。

 战斗的时候,苏明又想到了一个办法:

 “要是能打出致残效果,就能限制它的行动了。”

 “致残”效果,通常是高等级角色打低等级角色,伤害太过夸张才能打出来的效果,是一种会一只持续到战斗结束的。

 不仅会降低怪物的属性,还会起到一定的控制作用。

 如果苏明能够把毒羽龙的一只翅膀打残,事情就好办了。

 不过,以苏明的属性,想要一击致残,肯定是不可能的,所以只能利用“叠加伤害”的方式来达成目标了。

 这个方法,也是苏明之前在逛论坛的时候学到的。

 就算打不出高伤害,但是只要对着怪物的一个部位,最好是关节部位发动持续不断的进攻。

 当一个部位的伤害总量达到及格线,同样可以造成致残效果。

 虽然致残效果很强大,但在实战的时候,这个技巧很少被运用,因为进攻所需要的时间间隔,只有1.5秒,这期间,怪物可以躲可以挡,一但超过1.5秒没有打击到,就相当于是白打了。

 “吸血甲虫小巧灵活,不引人注意,由于移速快的缘故,时间几乎不会因为飞行弹道而浪费,说不定可以做到。”

 苏明想靠吸血甲虫来达成致残的目的,他选中毒羽龙的左翅中部关节进行打击。

 这个关节面,对于吸血甲虫来说,实际上是很大的,苏明尝试了好多次,才找到一个打击后毒羽龙飞行姿态会受到影响的点位。

 然后,苏明就开始不停的操控吸血甲虫去攻击这一个点位。

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